sao Paulo Brezilya Kurs

sao Paulo Brezilya En iyi Kurslar 2017

DERS

Eğer 18 veya daha büyük iseniz Genellikle yüksek öğrenim ders alabilirler. Bunlar düzenli olarak sanat okulları ya da tarım kolejler gibi üniversite, yüksekokul ve meslek kuruluşları öğretilen konum - kendi web siteleri var hemen hemen hepsi. Örneğin, diploma, lisans dereceleri, temel lisans ve lisansüstü, beceri geniş bir yelpazede alabilirsiniz.

Bir ders, belirli bir konuyu kapsayan bir akademik sınıf ve dersler lisans programının yapıtaşlarını kabul edilir. Kurslar kapsadıkları konuya bağlı olarak birkaç ay birkaç haftalık bir zaman dilimini kapsayabilir.

Latin Amerika'da en iyi üniversitelerinden bazıları Brezilya, 2.000 'den fazla yüksek öğretim kurumları olan bir ülkede dayanmaktadır. , Eyalet hükümeti kontrol üniversiteleri; belediye yönetilen üniversitesi ve özel üniversite Federal hükümetin üniversiteler yönetilen Brezilya Üniversiteler aşağıdaki sınıflandırmalar içine kadar ayrılabilir.

Bu Brezilya en büyük şehri, ve bu çok sayıda kamu ve özel yüksek öğretim öğrenim merkezlerinin bir sistem gördü. Bu Sao Paulo Üniversitesi gibi dünyaca tanınan üniversitelerin bazıları, Sao Paulo ve Sao Paulo State University Papalık Katolik Üniversitesi burada bulunmaktadır.

sao Paulo Brezilya'da Kurslar Bul 2017

Devamını oku

Tabii - Brezilya'da Tarım

International Business School Americas
Kampüs Tam zamanlı 2 - 3 hafta January 2017 Brezilya Sao Paulo

, Çiftlik kapısı içinde (üretim, çiftlik kendisi) ve çiftlik kapısı sonra (sanayi) çiftlik kapısından önce (girdiler): bir dizi olarak tarım ticareti incelemek için. Amaç bu üç makro temalar dizileri yaşıyor. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. Dönem: 2017 Ocak Ders yükü: (ay olarak) 2 ya da 3 hafta boyunca tam gün sınıfları ve etkinlikleri - sınıfta 48 saat ve yaşam Portekizlilerin 27 saat (isteğe bağlı) Fakülte: Doktora ve Yüksek Lisans. Büyük akademik ve profesyonel deneyime sahip üniversite profesörleri, Sınıf Dinamiği: teorik dersler, vaka tartışmaları ve pratik faaliyetler Öğrencilerin profili: dünyanın her yerinden genç profesyoneller, yatırımcılar ve yabancı öğrenciler Ek faaliyetler: işletmeler ve çiftlikler ve Santos limanına Rehberli ziyaretin 5h rehberli ziyaret 10h (isteğe bağlı) 15 ila 30: sınıftaki öğrenci sayısı Yatırım: US $ 4,200 + kayıt ücreti US $ 90 - burs programları kontrol Ödeme koşulları: 6 taksitle kadar Kayıt süresi: istek üzerine Programın Amacı , Çiftlik kapısı içinde (üretim, çiftlik kendisi) ve çiftlik kapısı sonra (sanayi) çiftlik kapısından önce (girdiler): bir dizi olarak tarım ticareti incelemek için. Amaç bu üç makro temalar dizileri yaşıyor. Program * Gelişmekte olan ülkelerde, Verimlilik, Yenilik ve Teknoloji, Ortaklar ve İttifaklar, Tarım Stratejisi, Gıda Güvenliği tarım genel bir bakış; Sürdürülebilirlik, İthalat-İhracat sorunları, Emtia, Geleneksel Tarım Organik Tarım, Gaz Emisyonu, Tarım Yönetimi, Agro-enerji ve Agro-toplum Azaltma x; Gıda Eğilim, Değer Üretimi, Sorunlar ve Tarım, Lojistik ve Altyapı, Pazarlama, İletişim ve Markalaşma Olanakları; İş Sunumları; işletmeler, tarım arazileri ve kuruluşlara rehber gezileri. * * Konu koordinasyonu göre değiştirmek için. Önceki okuma listesi: Öğrenciler sınıfları için en iyi hazırlığı sağlayan, önceden altı ay, makaleler bir dizi okumak için alırsınız. [-]

Işletme, Lojistik Ve Yalın Yönetim - Olm

International Business School Americas
Kampüs Tam zamanlı 3 hafta

yalın üretim (Toyotism) kavramı fabrikaları ve hizmetlere uygulanan bir referans olarak, Lojistik, Operasyon bilgi ve kullanma kalite kontrolü derinleştirmek. [+]

Dönemi: Ocak ve Temmuz aylarında Ders yükü: Tam gün sınıfları ve etkinlikleri 3 hafta - 80h sınıfta ve ekstra faaliyetlerin 8 saat ve 12 saat seçeneği ziyareti. Fakülte: Üniversiteden Uzman profesör, büyük bir akademik ve mesleki deneyime sahip Sınıf Dinamiği: teorik dersler, vaka tartışmaları ve pratik faaliyetler Öğrencilerin profili: İdare ilgilenen Lisans öğrencileri Ek etkinlikler: İsviçre'nin Cenevre Dünya Ticaret Örgütü ya da Milan Fashion District, İtalya'ya ziyaret edin. 15 ila 30: sınıftaki öğrenci sayısı Yatırım: € 5,100 + kayıt ücreti 60 € - burs programlarını kontrol Ödeme koşulları: 10 taksitte kadar Kayıt süresi: istek üzerine Programın Amacı yalın üretim (Toyotism) kavramı fabrikaları ve hizmetlere uygulanan bir referans olarak, Lojistik, Operasyon bilgi ve kullanma kalite kontrolü derinleştirmek. Program * 1 hafta: Küresel Lojistik ve operasyon Lojistik ve Küresel işletmeler için operasyon Temelleri; Nasıl Lop mükemmellik dayalı rekabet avantajı kaldıraç. Şirket Ziyaretler ve Proje çalışması. 2 hafta: Yalın hedefler ve stratejiler Bugünün şirketler için Toyota'nın dersleri; kurumsal stratejiler bağlayan yönetim yalın. Şirket Ziyaretler ve Proje çalışması. 3 hafta: sanayi ve hizmetler için Yalın yönetim yalın yönetim kavramını genişletilmesi: hizmet sektörü ve leand yönetim kavramları ve uygulamaları. Şirket Ziyaretler ve Proje Kelime. Mezuniyet seremonisi. * Konu koordinasyonu göre değiştirmek için. Önceki okuma: Öğrenciler sınıfları için en iyi hazırlığı sağlayan, önceden altı ay, makaleler bir dizi okumak için alırsınız. [-]

Uluslararası Yönetim Ve Liderlik - Im

International Business School Americas
Kampüs Tam zamanlı

Yönetiminde temel becerilerini geliştirmek ve ne olursa olsun katılımcı yer aldığı alan iş liderlerinin oluşturun. Bu katılımcıyı yönetsel konuları ve insanları kurşun ve uluslararası bir görünüm ile yönetim süreçleri geliştirmek için olanak sağlar. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. Dönemi: Ocak ve Temmuz aylarında Ders yükü: Tam gün sınıfları ve etkinlikleri 3 hafta - 80h sınıfta ve ekstra faaliyetlerin 8 saat. Fakülte: Büyük akademik ve profesyonel deneyime sahip üniversite Uzmanı profesör. Sınıf Dinamiği: teorik dersler, vaka tartışmaları ve pratik faaliyetler Öğrencilerin profili: İdare ilgilenen Lisans öğrencileri Ek etkinlikler: İsviçre'nin Cenevre Dünya Ticaret Örgütü ya da Milan Fashion District, İtalya'ya ziyaret edin. 15 ila 30: sınıftaki öğrenci sayısı Yatırım: € 5,100 + kayıt ücreti 60 € - burs programlarını kontrol Ödeme koşulları: 10 taksitte kadar Kayıt süresi: istek üzerine Programın Amacı Yönetiminde temel becerilerini geliştirmek ve ne olursa olsun katılımcı yer aldığı alan iş liderlerinin oluşturun. Bu katılımcıyı yönetsel konuları ve insanları kurşun ve uluslararası bir görünüm ile yönetim süreçleri geliştirmek için olanak sağlar. Program * 1 hafta: Stratejik Liderlik Liderlik Klasik ve Çağdaş Görüntüleme; yönetim karşı liderlik; güç ve güven paylaşımı. Şirket Ziyaretler ve Proje çalışması. 2 hafta: İş Müzakere ve Çatışma Çözümü Müzakere teknikleri ve stratejileri; çevre analizi ve yaklaşım yöntemleri; çatışma çözümünde arabulucunun rolü. Rol Oyunu. Şirket Ziyaretler ve Proje çalışması. 3 hafta: Kültürlerarası Yönetim Küreselleşme ve yeni iş arena; uluslararası birleşme ve satın almalar ve çalışanların üzerindeki etkileri; kültürlerarası yönetim temelleri. Şirket Ziyaretler ve Proje çalışması. Mezuniyet seremonisi. * Konu koordinasyonu göre değiştirmek için. Önceki okuma: Öğrenciler sınıfları için en iyi hazırlığı sağlayan, önceden altı ay, makaleler bir dizi okumak için alırsınız. * Konu koordinasyonu göre değiştirmek için. Önceki okuma: Öğrenciler sınıfları için en iyi hazırlığı sağlayan, önceden altı ay, makaleler bir dizi okumak için alırsınız. [-]

Takı Tasarımı Oneyear Ders

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampüs Tam zamanlı 184 saatleri April 2017 Brezilya Sao Paulo

TAKI TASARIMI ders dikkatle moda endüstrisi, esnaf, mimar ve imalat uygulamalarını, hazırlık ve projetação hakim etmeye tasarımcılar profesyoneller için hazırlanmış edilmiştir. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS TAKI TASARIMI ders dikkatle moda endüstrisi, esnaf, mimar ve imalat uygulamalarını, hazırlık ve projetação hakim etmeye tasarımcılar profesyoneller için hazırlanmış edilmiştir. Süre: 184 saat Home: / 2015 Ekim Bitiş: / 2016 Ekim IED São Paulo Modülü: 144 saat Günleri: Cumartesi ve Pazar günleri - 09:00-12:00 ve müfredatını 17H için 14h aşağıda açıklanan modüllerinde dağıtılır. Uluslararası modülü: 40 saat DERS HAKKINDA Istituto Europeo di Design tarafından sunulan Takı Tasarım kursu - uyarır ve piyasada bugün, Joia ve uygulamaları tarihini, takı tasarım oluşturmak için takı teknikleri bilmek öğrenci egzersizleri IED São Paulo,. metodoloji araştırma, düşünme ve uygulama üzerine vurgu vardır. Öğrenci piyasa tarafından sunulan farklı arayüzler erişimi olan, takı dünyasında bir dalış neden olacaktır. sektöründe geniş bilgi ve tecrübeye sahip öğretmenler, mevcut piyasa ve fırsatları daha gerçekçi bir görünüm teşvik. KİTLELER Tabii Takı Tasarımı özellikle daha spesifik kendi bilgisini artırmak isteyen ve Takı Tasarımı odaklı profesyoneller için tasarlanmıştır. Ulusal ve uluslararası rekabet ortamında manuel veya üretim teknikleri, perakende bilgi ve uygulamaları bilgisi bu pazarda bir boşluk fethetmek için gerekli olan sıkı standartlar, içinde profesyonel bir tutum gerektirir. AMAÇ dersin amacı mevcut mücevher piyasasında olumlu görünüm yerleştirerek, Mücevher Tasarımcısı fonksiyonları, profesyonel ve kapsamlı bir şekilde gerçekleştirmek için öğrenci sağlamaktır. DERS PROGRAMI IED São Paulo - Avrupa Enstitüsü di Design'da ders modülleri Tarih ve tasarım Joia teorisi Örnek Takı tasarımı ve teknik Temel takı (Tezgah) 3B tasarım Üretim süreçleri Gemoloji Planlama ve Koleksiyon Geliştirme Mevcut piyasa Kuyumcu genel bakış Dersler ve endüstri profesyonelleri ile atölye. ASGARİ QUORUM sınıfların oluşumu ve derslerin başlangıcı, tüm katılımcılar için en iyi deneyimi sağlamak için, nisabına bağlıdır. IED SP Eğer bir çekirdek alamazsanız erteleme veya iptal kursu hakkını saklı tutar. [-]

Perakende Tasarımı Ve Görsel Mağazacılık Içinde Oneyear Ders

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampüs Tam zamanlı 184 saatleri April 2017 Brezilya Sao Paulo

Tabii, tüketici alışkanlıkları ve parçalama / perakende şartname değişen piyasa nedeniyle dağıtım kanallarının geliştirilmesine yol açtı, bu mesleğin kapsamlı bir anlayış sağlar. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Tabii, tüketici alışkanlıkları ve parçalama / perakende şartname değişen piyasa nedeniyle dağıtım kanallarının geliştirilmesine yol açtı, bu mesleğin kapsamlı bir anlayış sağlar. Süre: 184 saat Home: / 2015 Ekim Bitiş: / 2016 Ekim IED São Paulo Modül: 144 saat Günleri: Cumartesi ve Pazar günleri - 09:00-12:00 ve müfredatını 17H için 14h aşağıda açıklanan modüllerinde dağıtılır. Uluslararası Modülü: 40 saat DERS HAKKINDA kurs Perakende Tasarım ve Görsel Mağazacılık içinde Bir Yıl (VM) Istituto Europeo di Design - IED São Paulo pazar, tüketici alışkanlıkları ve parçalama / perakende şartname değiştirerek nedeniyle dağıtım kanallarının geliştirilmesine yol açtı, bu mesleğin geniş bir anlayış sunuyor. yaratıcılık, strateji ve dinamizm: Ders üç temel ilkelere tarafından yönlendirilir. Müfredat perakende tasarımı, görsel mağazacılık, tüketici davranışları, markalaşma, vitrin, ürün sergi ve başkaları hakkında konuşmak değişen konuları ele alınacaktır. Öğrenci dikkate temalar, menkul ekran dolapları oluşturmak için ürünü markalaşma, tüketici profilleri, teknoloji ve belirli egzersizleri alarak bir mağazanın proje geliştirmek ve spesifik ürünler için vitrinler olacaktır. Derslere ek olarak, atölye içeriğinin pratik uygulama için IED ortak mağazalarda satışa sunulacak. KİTLELER Perakende Tasarım ve Görsel Mağazacılık ders meslekte gelişme arayan perakende uzmanları başta olmak üzere düşünüldü. Bu mimarlar, iç mimarlar, dekoratörler, ürün ve moda tasarımcıları, reklamcılar, profesyonel perakende alanı ve diğer ilgili taraflara, teknik, sanatsal ve entelektüel destek sağlamak üzere tasarlanmıştır. HEDEF amaç Perakende Tasarım ve Görsel Merchandising, aralarındaki farklılıkları ve tamamlayıcı, alanları, önemi, perakende stratejileri bu bölümünü ve pazarda dışarı duracak güçlü bir görsel kimlik oluşturma ne öğrenci getirmektir. Ihtiyaçları için özenli olun, ister ve tüketicilerin beklentilerini her dakika bugünü ve önemlidir. Bu talebin karşılanması sadece güzel bir vitrin ve alışveriş için mükemmel bir iç tasarım hazırlamak için değil, tek bir sonuç elde etmek için, diğer teknikler arasında, sosyal, davranışsal eğilimleri tahmin, mal lojistik pazarlama stratejileri yakınsama: Müşteri sadakati satış içine müşteri ve dönüşüm. DERS PROGRAMI Perakende Tasarım Pazarlama ve Markalaşma Tüketici ve Pazar RD ve VM Coolhunting Storytelling Görsel Mağazacılık Konsepti Mağaza Tasarımı Müzik Markalaşma Fragance Markalaşma Tasarım Düşünme Tüketim + Nöropazarlama Psikolojisi Bitiş tasarım perakende tasarımı Luciana Nakao, Maria Julia Dodi Cabianca Sarah Soler, Soraia Maria da Silva: Fotoğraf IED São Paulo öğrencileri tarafından yapılan çalışmalar ile ilgili ASGARİ QUORUM sınıfların oluşumu ve derslerin başlangıcı, tüm katılımcılar için en iyi deneyimi sağlamak için, nisabına bağlıdır. IED SP Eğer bir çekirdek alamazsanız erteleme veya iptal kursu hakkını saklı tutar. [-]

Oneyear Ayakkabı Ve çanta Ders - Tasarım Ve Iş

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampüs Tam zamanlı 208 saatleri April 2017 Brezilya Sao Paulo

Istituto Europeo di Design tarafından sunulan tasarım ve İş - - Yaratıcı Ayakkabı ve Çanta Ders IED São Paulo, IED Milano ve IED Firenze ile işbirliği içinde, yanı sıra, eğitim ayakkabı ve çanta tasarımcıları için gelişmiş bir program Bu alanda çalışmak isteyen girişimciler veya yöneticiler. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS O Yaratıcı Ayakkabı ve Çanta Ders - Tasarım ve İşletme Istituto Europeo di Design tarafından sunulan - IED São Paulo, IED Milano ve IED Firenze ile ortaklaşa, bu alanda çalışmak isteyen eğitim ayakkabı ve çanta tasarımcıların yanı sıra girişimciler veya yöneticiler için gelişmiş bir programdır. Süre: 208 saat Home: / 2016 Nisan Son: IED São Paulo Modül: 144 saat (iki gün 14 toplantı) Cumartesi ve Pazar - 9 ila 12 saat arasında ve 14-17 saat program içeriği, aşağıda tarif edilen 12 birim dağıtılır. Uluslararası Modülü: 64 saat - Milano ve Floransa Uluslararası Uzatma - Eylül ayında 12 gün / 11 gece - MICAM ve MIPEL fuar ziyareti - ziyaret lüks moda ticaret - uluslararası öğretmenlerle derslere IED İtalya birimlerinde DERS HAKKINDA Istituto Europeo di Design tarafından sunulan tasarım ve İş - - Yaratıcı Ayakkabı ve Çanta Ders IED São Paulo, IED Milano ve IED Firenze ile işbirliği içinde, yanı sıra, eğitim ayakkabı ve çanta tasarımcıları için gelişmiş bir program Bu alanda çalışmak isteyen girişimciler veya yöneticiler. Tabii 14 yılı toplantıları çalışır ve Mart ve Aralık 2015 arasındaki faaliyetleri 208 saat olmak üzere toplam Milano ve Floransa 12 günlük uluslararası modülü içerir. faaliyetler São Paulo Higienópolis Mahallesi'nde Okulu Komutanlığı'nda cumartesi ve pazar günleri düzenlenmektedir. KİTLELER Ayakkabı ve Çanta Eğitim - Tasarım ve İş özellikle bu pazarın başlıca talepleri üzerinde duruldu mimari tasarım pratiği hakim isteyen moda endüstrisi, ayakkabı ve çanta profesyoneller için dizayn edilmiştir. uluslararası moda sahnesinde "Brezilya'da Malı" ürünlerin artan varlığı üretim ölçeği veya şekil için ya yaratılması ve yazarın tasarımı ile yüksek kalite standardı aksesuarları üretimi becerilerini geliştirmeye profesyonellerin ilgisini tetikledi zanaat, büyük perakende ya da lüks segmentte. HEDEF parçaların geliştirilmesi, marka idealizasyon, stratejik vizyon ve piyasa yoluyla, tasarım ve ürün tasarımından - ders ayakkabı ve çanta piyasasının her alanında başarıyla çalışması için profesyonellerin potansiyelini geliştirmek için önerilen tüm ölçeklerde pazarlama pazarlama araçlarının kullanımı için son uç perakende ulaştı. DERS PROGRAMI IED São Paulo - Istituto Europeo di Design ders modülleri 1 - Dizayn Stratejik Ürün uygulanan - 9 saat 2 - Eğilimler ve Tüketici Davranışı - 9 saat 3 - Uluslararası Eğilimler - 9 saat 4 - İş Ortamı Brezilya ve yurt dışında - 9 saat 5 - Pazarlama moda uygulanan - 9 saat 6 - Markalaşma - 9 saat 7 - Ürün Geliştirme - 9 saat 8 - Toplama Planlama - Burslar - 9 saat 9 - Toplama Planlama - Ayakkabılar - 9 saat 10 - Sunum Teknikleri - 9 saat, 11 - Ürün Tasarımı - 30 saat (dağıtılmış Toplama Projesi - - 12) 10 toplantılarda üzerinde 24 saat ÇALIŞMA ALANLARI metodoloji araştırma ve uygulama vurgu vardır. Piyasa gerçekliğin katılımcısı yakın Faaliyetleri. Yoğun bir çalışma deneyimi olan öğretmenler, öğrenciler inşa bilgiyi uygulayarak heyecan verici zorluklar önermek ve yenilikçi çözümler üretmek. ASGARİ QUORUM sınıfların oluşumu ve derslerin başlangıcı, tüm katılımcılar için en iyi deneyimi sağlamak için, nisabına bağlıdır. IED SP Eğer bir çekirdek alamazsanız erteleme veya iptal kursu hakkını saklı tutar. [-]

Temel Takı Uzatma Kursu

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampüs Yarı zamanlı 48 saatleri April 2017 Brezilya Sao Paulo

takı: Elbette insanlığın en eski el sanatları biri vardır. Yapılanma ve yaratıcılığı içeren yenilikçi bir metodoloji ile ders çeşitli metalürjik teknikleri, kaynak ve bitirme bilgi sağlar. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS takı: Elbette insanlığın en eski el sanatları biri vardır. Yapılanma ve yaratıcılığı içeren yenilikçi bir metodoloji ile ders çeşitli metalürjik teknikleri, kaynak ve bitirme bilgi sağlar. Başlangıç ​​tarihi: Eylül Hafta içi: 2. ve 4. fuarları Saat: 19h-23h Yükleme Süresi: 48h Hedef: Bu dersin amacı öğrencilere fikirlerini uygulamaya taşımak için fırsat veren, takı teknik anlayış amaçlayan; zorluklar ve zanaat üretiminin sınırlamaları anlamak; ve aynı zamanda gelecekteki kreasyonlar yardım kavramları oluşturmak. Senaryo: Bugün sanatsal üretim için büyük iş, gelişmesi için yazılımın daha fazla kullanılması yönünde sanayi mücevherat üretiminde büyük bir hareket var. Karşıt zanaat süreçleri giderek değerli ve fiyat aramak ancak sahip ve benzersiz olma olasılığı aramak değil, sadece insanlar tarafından aranır gibi teknolojik işlemler sektöründe daha fazla yer alır. İçerik: - Kesme teknikleri, kireç, zımparalama ve sondaj - Şap Yüzük - Şap kolye - Halka abaloado - tel Yapılar Malzeme: Kayıt sırasında mevcut Listeleme malzemeleri. Nisap: sınıfların oluşumu ve derslerin başlangıcı, tüm katılımcılar için en iyi deneyimi sağlamak için, nisabına bağlıdır. IED SP Eğer bir çekirdek alamazsanız erteleme veya iptal kursu hakkını saklı tutar. Koordinasyon: André Caperutto André Caperutto 1997 yılından beri çeşitli maden ve taşların kapsamlı üretim mimar, sanatçı ve kuyumcu olduğunu. O Mirandouro Takı ve İnek Tasarım ve Mimarlık bir tasarımcı olarak çalıştı ve Flávio Franco Atölyesi'nde, Uzay Galeri Paludeto ve Feninjer eserini sergiledi. Bu tasarım ve kupa "Brezilyalı Kadınları" Ağ ödülleri kadın belirgin kadın kişilikleri baktı geliştirmek için seçildi. O metaller, Brezilyalı taşlar ve kristaller manipülasyon ve ayar hakkında geniş bilgiye sahiptir. [-]

Tasarım Düşünme Uzatma Kursu

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampüs Yarı zamanlı 36 saatleri April 2017 Brezilya Sao Paulo

(Tasarım Düşünme) oluşturma ve yönetme sürecinde gerçekten bir inovasyon kültürünü ele tasarımı sayesinde bir iş modeli kullanarak kurumsal yapısını oksijen. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS (Tasarım Düşünme) oluşturma ve yönetme sürecinde gerçekten bir inovasyon kültürünü ele tasarımı sayesinde bir iş modeli kullanarak kurumsal yapısını oksijen. Başlar: Eylül Hafta içi: 3 fuarlar Saat: 19h-23h Yükleme Süresi: 36h Hedef: (DÜŞÜNME TASARIM) oluşturma ve yönetme sürecinde gerçekten bir inovasyon kültürü ele tasarımı sayesinde bir iş modeli kullanarak kurumsal yapının oksijen. İnovasyon o olabilir gibi ama dünyayı olduğu gibi görmek ilgisi yoktur. tasarım düşüncesi stratejik bir araç olarak, hayati önem taşımaktadır ve gündüz iş gün içinde giderek daha önemli bir rol üstleniyor yenilik odaklı. İçerik: - Tasarım Panorama yenilik olarak tasarımı kullanan şirketler üzerinde duruldu; - Tasarım Düşünme Nedir? - Dizayn insan merkezli - tüketici deneyimi - iş düşünme Proses tasarımı - Tasarım Düşünme ve Tasarım Uygulama egzersizleri Nisap: sınıfların oluşumu ve derslerin başlangıcı, tüm katılımcılar için en iyi deneyimi sağlamak için, nisabına bağlıdır. IED SP Eğer bir çekirdek alamazsanız erteleme veya iptal kursu hakkını saklı tutar. Koordinasyon: Hulk Giannelli Avrupa Enstitüsü di Design (2012) - Hulk Giannelli IED Endüstriyel Tasarım bölümünden, 2000 yılında Endüstriyel Tasarım (tasarım) FAAP fakültesi tarafından oluşturulur. HULKdesign kurucusu - ürün ve süreçlerin (2012) gelişmesi. Nodesign kurucu ortağı (2000-2009), yeni kavramlar / projeler geliştirme müdürü. Böyle Fikir, MCB, IF ve Sansung gibi birçok ödül kazanan. Şu konferanslar ve yenilik alanında atölye. Uzman diğerleri arasında PBS, Benchmark, grafik, olarak yönetim sistemleri yaygın analitik araçları kullanarak, hammaddeden müşteriye teslimine kadar, üretim zincirinin açısından projeyi analiz eder. [-]

Coolhunting Uzatma Kursu - Eğilimleri, Tüketim Ve Tasarım

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampüs Yarı zamanlı 48 saatleri April 2017 Brezilya Sao Paulo

Tabii Coolhunting analizinde uygulanan gözlem ve algı ruhunu geliştirmek ve konunun çok geniş bir görünüm ve bunlar geçerli pazarlama bağlamını iletişim araştırma ve trend analizi için çalışma metodolojisini sunmayı amaçlamaktadır. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Tabii Coolhunting analizinde uygulanan gözlem ve algı ruhunu geliştirmek ve konunun çok geniş bir görünüm ve bunlar geçerli pazarlama bağlamını iletişim araştırma ve trend analizi için çalışma metodolojisini sunmayı amaçlamaktadır. Başlar: Eylül Bitiş: Kasım Hafta içi: 2. ve 6. fuarları Saat: 19h-23h Saat: 48 saat Hedef: Planlamak ve Coolhunting metodolojisine dayanan ve piyasa faiz odaklı araştırma eğilimleri yürütmek için öğrenci etkinleştirin. Bilgi, tasarım ve multidisipliner yaklaşımların göstergebilim kullanarak duyarlılık ve öğrencinin yorumlama yeteneğini uyarır. Hedef Kitle: Tabii profesyonellerinin stratejik alanlarda (planlama, markalaşma, konumlandırma, segmentasyon, stil) ve aynı zamanda daha taktik alanlarda (tasarım, geliştirme, tedarik, yürütme, vb) pratik uygulama vardır. Senaryo: Giderek, küreselleşen kitleselleştirilmiş ve standardize pazarda, trendleri bilmek farklılaşma, güncelleme ya da yenilik arayan bir yoludur. Tercihler araştırma hizmetleri için talep başlıca ürünler, hizmetler ve markalar için desen ve diferansiyeller tahmin sağlayan stratejik karakteri ile büyüyor. İçerik: - Çağdaş ayar ve arama trendleri - Eğilimler: pazara teorik tanım ve uygulamaları - tüketim Antropoloji: tezahürleri ve anlamları - göstergebilimsel yöntemi: işaretler ve eğilimleri yorumlamak nasıl - bir eğilimin difüzyon süreçleri - Araştırma metodolojisi: coolhunting - Kentsel safari ve immersiyonlar uygulamalarını - stratejileri Değişen trendler Nisap: sınıfların oluşumu ve derslerin başlangıcı, tüm katılımcılar için en iyi deneyimi sağlamak için, nisabına bağlıdır. IED SP Eğer bir çekirdek alamazsanız erteleme veya iptal kursu hakkını saklı tutar. Koordinasyon: Bruno Pompey Bruno Pompey gazeteci, São Paulo Üniversitesi'nde (USP-PPGCOM) de İletişim ve Sanat (ECA-USP), Doktor ve tüketim, iletişim ve göstergebilim Master Fakültesi'nden mezun oldu. Pratik ve Trend Gözlemevi, Ipsos enstitü kavramsal özen düzenli katılan, eğilim pazar araştırması 2004 yılından beri faaliyet göstermektedir. Ibope enstitüsü semiotic çalışmalar Sorumlu, ayrıca yıllık rapor Brezilya'da hazırlanmasına katıldı: Bağlam ve Eğilimler. IED São Paulo, ayrıca Coolhunting bir uzantısı kursu sorumludur - O Istituto Europeo di Design mezun öğretir. [-]

Genel İngilizce Programı

Bridge Education Group
Kampüs Tam zamanlı

[+]

Fiyatlar [-]

Köprü Iş Ingilizce Enstitüsü

Bridge Education Group
Kampüs Tam zamanlı

[+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. [-]

Bridge Education Group
Kampüs Tam zamanlı

[+]

Sen, görüşme ve tartışmalara katılan resmi ve gayrı resmi sunumlar vererek, araştırma, kaynak tabanlı makale yazma ve konferanslar dinleme olacak. * Referans için eşitlikler sadece Bizim öğretim metodolojisi öğrencileri özerk öğrenenler haline gelmek için ve öğrenmek için nasıl independently.Learning bir ABD üniversitesinde senin derecesi takip ederken ihtiyacınız olacak en önemli yeteneklerden biri olduğunu düşünüyorum teşvik eder. tipik Programı Sınıf oturumları Perşembe'ye 02:15 pm, Pazartesi 08:15 saatleri arasında teslim edilir. Cuma günü, sınıf 09:00 12:00 etmektir. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - São Paulo
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl October 2017 Brezilya Sao Paulo

O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. Design Gráfico Entre o caminho da esquerda e o da direita, escolha o do meio. Quem faz Design Gráfico precisa ter uma mente inquieta. Porque escolhe mais que uma profissão, escolhe um estilo de vida. Além de estar de olho nas tendências e nos detalhes, é preciso ficar de olho nas ideias. Aprender novas maneiras de resolver problemas de comunicação cada vez mais complexos. Porque na Miami Ad School/ESPM o Design Gráfico é assim: além da marca, embalagem, peça gráfica. Pode ser um ambiente, uma ferramenta interativa, um filme. Tudo pode ser design. Aqui o designer aprende a ser um conciliador. Juntando o simples ao complexo, o comum ao extraordinário, o comercial ao autoral, o clássico ao moderno. Transformando cada peça em um trabalho único. Designers são pessoas que olham para o mundo com curiosidade e desejo de fugir do ordinário e melhorar a vida das pessoas. O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. E como bom criativo, o seu trabalho é ter boas ideias. E você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - São Paulo
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl October 2017 Brezilya Sao Paulo

Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. [+]

Direção de Arte A Miami Ad School/ESPM é a cura para o sedentarismo criativo. Criação é um músculo. Se você para de usar, ele atrofia. Para enfrentar o mercado, um diretor de arte precisa estar em plena forma. E isso não quer dizer só fazer um p* layout. É preciso mais. Hoje, um diretor de arte cria, conceitua e até escreve. Isso mesmo, um diretor de arte faz tudo que um redator faz. E, de quebra, ainda precisa ter fôlego pra fazer o layout. Mas existe um segredo para chegar a esse condicionamento? Treinando. Para ser mais específico, 2 anos treinando. Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. Ou seja, suar a camiseta. Pra quando chegar a hora H, você ter gás de sobra pra dar. Pois no mundo de hoje, não há lugar para sedentarismo, nem na criação. BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - São Paulo
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl October 2017 Brezilya Sao Paulo

No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. [+]

sao Paulo Brezilya Kurs Eğitimleri 2017. Redação Publicitária Somos comprometidos com o seu desaprendizado. Você é amigo das palavras? Faz de novo. Você sente prazer em escrever? Faz de novo. Você curte escrever? Faz de novo. Refazer. Esse é o segredo de um bom redator publicitário. Na Miami Ad School/ESPM, gostar de escrever é pouco. Você precisa gostar de reescrever. Você precisa gostar do desafio. Você precisa gostar da vida real. No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. PROGRAMA BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências. Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]