Academy of Interactive Entertainment

Giriş

Resmi açıklamayı okuyun

Interactive Entertainment Akademisi (AIE) Avustralya'nın en layık 3D animasyon, oyun tasarımı ve görsel FX eğitimci. Yaratıcı dijital sektörü büyümeye kar amacı gütmeyen bir kuruluş olarak düzenlendi, AIE uzman oyun niteliklerin gelişmesine öncülük ve endüstri ortaklıkları ve dinamik öğretim yoluyla yeniliklerine devam ediyor.

AIE kursları pratik, kariyer odaklı ve ciddi eğlenceli ve yaratıcı gerektiren stüdyo ortamında sanayi deneyimli öğretmenler tarafından teslim edildi. AIE ve bu kadar mezunları Yılın 2007 Avustralya Ufak Antreman Sağlayıcı adlı varlık da dahil olmak üzere yıllar boyunca birçok ödül kazandı.

AIE Şartı

Interactive Entertainment değil, kar amacı gütmeyen Akademisi birincil hedefleri şunlardır:

  • Akredite kamu erişimini sağlamak, Sanayi 3D Animasyon dersleri, Bilgisayar Programcılığı, Müzik ve Film de dahil olmak üzere interaktif eğlence sektörüne uygun ticari kurslar ve programlar, sponsor ve tam;
  • Sanayi talebi karşılamak için uygun sanayi kuruluşları ve özelleştirilmiş dersler tarafından izlenen İnkübatör dersleri sağlayın;
  • Güçlü bir bölgesel sanayinin büyümesini teşvik etmek ve sektörde istihdam olanaklarının genişletilmesini teşvik;
  • Sanayi tedarikçileri ve ticari geliştiriciler ile birlikte araştırma ve geliştirme faaliyetlerini üstlenmek;
  • Foster ve hem ulusal hem de uluslar arası sektör ağları ve bağlantıları, gelişmesini teşvik ve Bilgisayar Oyunları Geliştiriciler Derneği ve Konferansı oluşturulmasını teşvik etmek;
  • Sanayi ve işverenler iş eğitimli askere ve kalifiye personel bulmak için Akademi mezunları Yrd;
  • Teşvik ve Sanayi eğitimi geliştirmek için diğer kurumların, Avustralya'da hem de uluslararası, form ittifaklar;
  • Foster ve destek hizmetleri bir dizi ağ fırsatları, rehberlik ve ofis konaklama sunan yeni ve küçük işletmelerin gelişmesini teşvik ve
  • Assist ve öğrenciler, Endüstri katılımcıları, kiracı, müşterileri ve / veya çalışanları, yeni ve küçük işletmelerin sahiplerine konut konaklama imkanı sunuyoruz.

SYDNEY KAMPÜSÜ

Sydney kampüs kurulmuş geliştiricileri ve bağımsız stüdyoları hem çevrili, Sydney'in oyun endüstrisinin kalbinde yer almaktadır. Sydney rutin AIE son derece mezunları aranılan kiralama Avustralya'nın en büyük görsel efekt stüdyosu, Animal Logic, aynı zamanda ev sahipliği yapmaktadır. Sydney kampüsünde okuyan öğrenciler gelişen oyun ve film topluluğu tarafından çevrili olması için şanslı ve ağ etkinlikleri, film ve oyunlar festivalleri artı sanayi etkinlikleri de dahil olmak üzere birçok fırsat sağlanmaktadır.

MELBOURNE KAMPÜSÜ

Melbourne Avustralya oyun geliştirme ön planda yer almaktadır. 2004 yılında burada açılış beri, AIE yetenekli sanatçılar ve programcılar için ararken stüdyoları gitmek yerine yerel oyunlar ve görsel üretim endüstrisi içinde yerini pekiştirdi.

AIE Melbourne büyük stüdyolar arasında her düzeyde çalışmalarını yanı sıra birçok uluslararası olanları mezunları ve gişe rekorları kıran Grand Theft Auto IV (GTA IV, Rockstar Games) ve iPhone uygulamaları Uçuş Kontrol ve en çok satan dahil oyunların çok sayıda çalıştım The Sims 3.

CANBERRA KAMPÜSÜ

AIE Canberra kampüsü Watson, sadece şehir merkezinin kuzeyindeki yapraklı bir banliyösünde yer almaktadır. AIE Canberra, ilk AIE kampüsü, 3D oyunlar sanatçılar ve programcılar için bir talebe yanıt olarak 1996 yılında kurulmuştur. Bizim sanayi deneyimli öğretmenler her büyük oyun ve 3D animasyon stüdyosu Avustralya'da yanı sıra uluslararası üne sahip şirketlerin bir dizi de istihdama kurslarımız aracılığıyla öğrencilere rehberlik var.

Canberra üstün üretim stüdyoları ile birlikte oyunlar, simülasyon ve görselleştirme yazılımları dünyanın en beğenilen ve yenilikçi geliştiricileri bazılarına ev sahipliği yapmaktadır. Biz Uppercut Oyunları Studios ile yakın bağlantıları var ve Dreamgate Studios ile birlikte oturtulmuş.

Oyunlar ve Sanal Dünyalar Lisans kursu Lisans Teknoloji Canberra Institute (CIT) ile ortaklığımız geniş kütüphaneler, öğrenci konaklama ve diğer destek hizmetleri de dahil olmak üzere kaynakların bir dizi erişmek için öğrencilere olanak sağlar.

ADELAIDE KAMPÜSÜ

AIE Adelaide bizim yeni kampüs ve sanat tesislerinin yepyeni, devlet oyun geliştirme, oyun programlama, 3D animasyon ve görsel efekt eğitimde son sunmaktadır. Kampüs 32 Grenfell Caddesi üzerinde (yanındaki Şehir Çapraz Food Court), Adelaide MİA kalbinde yer almaktadır. Böyle Sun Pictures, Six Foot Kid ve Mighty Krallığı Rising olarak kampüs komşuları büyük film ve oyun stüdyoları. Bu bir sokak uzakta Adelaide en iyi dükkanlar, kafeler, eğlencelerle ve bazı turistik ev canlı Rundle Mall, değil.

SEATTLE KAMPÜSÜ

Hemen yanındaki ikonik Space Needle - Bizim Seattle, WA kampüs Seattle Merkezi'nde şehrin kalbinde yer almaktadır. Video oyun endüstrisi için uzun zaman göbeği, Seattle sayısız çıkan bağımsız oyun stüdyoları ile birlikte, Vana, Bungie ve Nintendo Amerika gibi stüdyoları ev sahipliği yapmaktadır. Kullanışlı toplu taşıma seçenekleri, eğlenceli aktiviteler bol ve büyük restoranlara Seattle Center öğrencilerimiz için büyük bir yer yapmak.

Seattle yapılacaklar dolu gelişen bir şehir! Seattle Center iken, Space Needle, Experience Music Project Müzesi'ni veya Pasifik Bilim Merkezi'nde check out. Kolayca ulaşılabilecek Pike Place Market, Seattle Sanat Müzesi ve güzel Seattle Halk Kütüphanesi bulunmaktadır. Sadece biraz daha şube ve Uluslararası District, Woodland Park Zoo, Tarih ve Sanayi Müzesi, ya da Flight Müzesi'ni keşfedin!

LAFAYETTE KAMPÜSÜ

Bizim Lafayette, LA kampüs Acadiana bölgesinde bulunan Cajun ve Creole Fransız Louisiana kalbi olduğunu. Bizim kampüs Lafayette Louisiana Üniversitesi'nin bitişiğinde inşa Louisiana Sürükleyici Teknolojileri Enterprise (LITE) yer almaktadır. LITE ticari sanayi, hükümet ve üniversite sektörlerinde müşterilerine hosting, 3D üç boyutlu görüntüleme ve yüksek performanslı bilgi işlem kaynak merkezidir. Fırsat Machine (OM) ve Lafayette Ekonomik Kalkınma Kurumu (LEDA) ile AIE ortaklık bize Lafayette büyüyen dijital medya sektöründe daha fazla hayat vermek için fırsat verir.

Onun farklı kültür, dünyaca ünlü mutfağı ve canlı geçmişi ile, Lafayette öğrenmek öğrenciler için sonsuz fırsatlar sunan eşsiz bir şehir gerçekten olduğunu. Herkes için Vermilionville, Acadian Köyü, Lafayette Doğal Tarih Müzesi, Sanat Acadiana Merkezi, Üniversite Sanat Müzesi ve Avery Island Tabasco fabrikasında, Lafayette ve Acadiana gibi yerel turistik teklif şey ile! Southern Living Magazine tarafından "Güney Lezzetli İlçe" adlı, Lafayette sahiptir one-of-a-tür zevkinize göndereceğiz böyle Blue Dog Kafe, Jolie kıyafetleri, Fransız Basın ve Prejean en sunan Cajun ve Creole tarzı yemekler olarak restoran ile mutfağı Bir heyecan yolculuğu tomurcukları!

Lafayette gibi Festivali Internationale de Louisiane, Festivaller Acadiens, Latin Müzik Festivali ve Nehri ve Bach Lunch üzerine Downtown Alive, Rhythms gibi diğer olaylar gibi dünyanın en iyi müzik festivalleri bazılarına ev sahipliği yapmaktadır. Festivaller hemen bölgede her hafta sonu oluyor farklı festivaller bölgenin kültür ve çeşitlilik önemli bir rol oynuyor!

ONLINE KAMPÜS

AIE Online Kampüs kendiliğinden geliştirmek ve dünya çapında bir kitleye 2005 yılından bu yana çalışan edilmiştir AIE Online dersler, getirmek için özel bir çaba olarak geç 2012 yılında varlığını boğuldu. Online Kampüs tüm iletişim ve ders dağıtım içine AIE deneyimini enjekte için her türlü çabayı dost ve giden insanlar tarafından açıyor. Tüm öğretmenlerimiz tutkulu, tahrik ve eğitimciler deneyimlidir.

Bizim yönetim ekibi çevrimiçi yazışma ve iletişim deneyimli ve biz mümkün olduğunca sorunsuz kendi seçtikleri ders halinde sıralanır öğrencileri almak için çaba. Biz her kayıtlı öğrenciye yayınlanmıştır e-posta ve yazılım üzerinden gerekli tüm belgeler ile donatılmıştır sağlamak.

Online Kampüs oyun geliştirme, oyun tasarımı, 3D animasyon ve programlama konusunda uzmanlaşmış kursları sunmaktadır. kurslar, Adobe Connect aracılığıyla sanal sınıflarda öğretilen ve çalışma planına tutmak için çok meşgul olanlar için esnek seçenekler vardır. Basitçe bize çalışma hedefleri ne bildirmek ve elimizden gelenin en iyisini olarak ihtiyaçlarınıza göre çalışacaktır.

Eğer bir lise öğretmeni ve bize okulunuz için yiyecek ve içecek kursları düzenlenmesi ilgileniyorsanız, biz sizin için kurs çalışabilir, ya da biz senin sınıf dersi sunmak için sizi eğitebilirsiniz.

Bu okul şu programları sunmaktadır:
  • Ingilizce

Görmek İleri Diplomalar » Görmek Yüksek lisans diplomaları » Görmek Sertifikalar »

Programlar

Bu okulun aynı zamanda sundukları:

Yüksek Lisans Diploması

Yönetim Yüksek Lisans Diploması (öğrenme)

Kampüs Tam zamanlı 1 yıl January 2017 Avustralya Canberra Adelaide Avustralya Çevrimiçi Amerika Birleşik Devletleri Lafayette Seattle Sidney ABD Çevrimiçi Melbourne Campbellsville + 9 daha

Yönetimi Yüksek Lisans Diploması (Öğrenme) kendi start-up dijital medya iş yaratmak için öğrenmek isteyen mezunları için büyük bir tekme-başlangıç ​​bir yıllık bir derstir. Elbette hızla genişleyen bağımsız oyun, animasyon ve dijital içerik sektöründe gerekli ilişkili girişimcilik becerileri öğrencilere ve fırsatları tanıtmak için tasarlanmıştır. [+]

Yönetimi Yüksek Lisans Diploması (Öğrenme) kendi start-up dijital medya iş yaratmak için öğrenmek isteyen mezunları için büyük bir tekme-başlangıç ​​bir yıllık bir derstir. Elbette hızla genişleyen bağımsız oyun, animasyon ve dijital içerik sektöründe gerekli ilişkili girişimcilik becerileri öğrencilere ve fırsatları tanıtmak için tasarlanmıştır. Kariyer Bu ders öğrencilere yönetmek ve kendi yaratıcı medya işlerini çalıştırmak için becerileri kazandırmayı amaçlamaktadır. İş rolleri ve ünvanlar farklı sanayi sektörler arasında değişir. Olası unvan ve bu yeterlilik ile ilgili rolleri şunlardır: Oyun / görsel efekt Geliştirici Kurşun Sanatçı / Programcı / Tasarımcı Proje Yöneticisi yapımcı Küçük işletme girişimci Giriş Koşulları Bu Yüksek Lisans Diploması ders için giriş aşağıda listelenen ilgili nitelikleri veya eşdeğer ilgili yeterlilik, ya da bu düzeyde çalışmayı taahhüt potansiyelini gösteren akademik ve / veya mesleki niteliklerin kombinasyonunun birinin tamamlanması dayanmaktadır. Oyunlar ve Sanal Dünyalar Lisans (Programlama) Profesyonel Oyun Geliştirme İleri Diploma Ekran ve Medya İleri Diploma Ayrıca, başvuru için 12. Yıl Belgesi VEYA okuma ve aritmetik Avustralya Çekirdek Beceriler Çerçeve değerlendirmeler içinde bir çıkış Seviye 3 puan elde ederek Kopyala üretmek gerekiyor. okuma ve aritmetik Avustralya Çekirdek Beceriler Çerçeve değerlendirmeler içinde bir çıkış Seviye 3 puanı bu derste başarılı olmak yeteneğine sahip olduğunu gösterecektir. Gerekli ve sonuçlar mümkün olan en kısa zamanda size rapor edilecektir AIE bu değerlendirme sürecinde size yardımcı olabilir. Eğitim ve Öğretim kurallarına Bölümü uyarınca, değerlendirme sonuçları da istek üzerine Bölümü Sekreteri mevcuttur. VET ÜCRETİ-YARDIM Bu ders MEÖ ÜCRETİ-YARDIM, uygun öğrencilerin üst düzey mesleki eğitim ve öğretim (VET) dersleri için kendi öğrenim ücretlerini ödemek için yardımcı bir Avustralya Hükümeti kredi düzeni için uygundur. AIE onaylı VET ÜCRETİ-YARDIM sağlayıcısıdır. [-]

İleri Diploma

Filmin 3d Animasyon Ve Görsel Efekt - Ekran Ve Medya Ileri Diploma

Kampüs veya Online Tam zamanlı Yarı zamanlı 2 yıl Açık Kayıt Avustralya Perth Adelaide Canberra Amerika Birleşik Devletleri Seattle Melbourne Lafayette Sidney ABD Çevrimiçi + 9 daha

İleri Ekran Diploma ve Medya film, TV ya da görsel efektler dünyasına almak için tasarlanmış bir iki yıl, tam zamanlı bir derstir. Bu son, state-of-the-art teknoloji kullanarak en iyi teknik eğitim vermek için tasarlanmış pratik bir derstir. [+]

İleri Ekran Diploma ve Medya film, TV ya da görsel efektler dünyasına almak için tasarlanmış bir iki yıl, tam zamanlı bir derstir. Bu son, state-of-the-art teknoloji kullanarak en iyi teknik eğitim vermek için tasarlanmış pratik bir derstir. Bu kurs sizin yeteneklerinizi göstermek etkileyici film projelerini tamamlamak ve potansiyel işverenler etkilemek için profesyonel bir show-silindirli oluşturmak için olanak sağlayan, film ve görsel efekt stüdyoları lider danışılarak kaleme alınmıştır. Ders İçeriği Yıl bir Öğrenciler 3D modelleme, tekstüre, UVW unwrapping, arma, animasyon, aydınlatma, kameralar kullanarak render ve kompozisyon becerilerini geliştirmek. Öğrenciler kavramı, modeli olacak ve karakter tasarım oyun seviyeleri animasyon yüksek detay yaratıklar oluşturmak, gerçekçi ortamlar oluşturmak ve kısa bir animasyon filmi zanaat. Yıl iki Yıl iki, sen gerçek dünya Sanayi işyerleri gibi çok takım liderliğindeki yapılarda çalışmak üzere kurulmuş olacak. Gelişmiş yüksek poligon modelleme, gerçekçi aydınlatma, tekstüre ve gelişmiş gerçekçi karakter animasyonu öğrenme ek olarak, ders organizasyonu, zaman ve proje yönetimi becerilerini içermektedir. Elbette ifade ve akranlarına fikirlerinizi sunmak için eğitiyor. Bu kariyer gelişimi ve ilerlemesinde bir dizi üretim, yönetim ve senaryo, temel beceriler için size deneyim ve araçları verecektir. Başlıca Ekran Projesi Öğrenciler, yıl boyunca iki büyük grup projelerini tamamlamak zorundadırlar. Bitmiş ürüne kadar kavram ve storyboard ile başlayan öncesi üretim modeli aşağıdaki sanayi ve diğer bireysel değerlendirme taklit Bir grup projesi. Bireysel projeler ile birlikte bu projeler, animatik ve karakter modelleme gelen post-prodüksiyon kadar, animasyon üretiminin tüm yönleriyle yeterlilik gösteren bireysel lisansüstü showreels etkileyici görüntülerini tedarik edecek. her yıl için konular Yıl bir 3D modelleme Tekstüre UV Unwrapping Arma Animasyon Aydınlatma Kameralar kullanma Sıva Birleştirme Yıl iki Gelişmiş Yüksek Poligon Modelleme Aydınlatma Tekstüre Gelişmiş Karakter Canlandırma Zaman ve Proje Yönetimi Birleştirme Hikaye Yatılı Öğrenciler endüstri standardı yazılım ve kaynaklar gibi kullanmak: Maya - Modelleme, arma, animasyon, aydınlatma ve render ZBrush - Yüksek detay heykel ve tekstüre Photoshop - Konsept sanat ve doku haritaları Nuke - Birleştirme ve maç hareketli Premiere - Video düzenleme Arnold / Mental Ray - Rendering Yeterlilik Birimleri Çekirdek Originate ve kavramlar geliştirmek BSBCRT501A BSBCRT601A Araştırma ve kavram ve yaratıcılık teorilerini uygulayabilecek SEÇMELİ DERSLER Güvenli bir işyeri sağlamak BSBOHS509A CUETEM08B Farkedin üretimi Projelerinizi yönetin BSBPMG510A Dijital görsel efektler yaratın CUFANM402A CUEPRP501A Conceive, geliştirmek ve gerçekleştirmek tasarımlar sahne CUFWRT602A Düzenleme scriptler Komut yaz CUFWRT601A Hikaye ve tedavileri geliştirmek CUFWRT501A Ekran yapımları için yaratıcı vizyon oluşturulması CUFDRT601A Ekran yapımları için CUFCAM601A Doğrudan sinematografi CUESET501A Conceive, geliştirmek ve set tasarımı gerçekleştirmek CUFPPM602A Planı ve yönetmek film ve medya post-prodüksiyon BSBSUS501A işyeri politikası ve sürdürülebilirlik için prosedürler geliştirin CUFANM503A Tasarım animasyon ve dijital görsel efekt [-]

Oyun Programlama - Profesyonel Oyun Geliştirme Gelişmiş Diploma

Kampüs veya Online Tam zamanlı Yarı zamanlı Açık Kayıt Amerika Birleşik Devletleri Seattle ABD Çevrimiçi Lafayette Avustralya Sidney Canberra Melbourne Adelaide Perth + 9 daha

Oyun Programcılar oyun geliştirme süreci götürmek; Oyunda çerçeve, işlevsellik ve etkileşim yaratmak. Kalkınma sürecinde temel madde olarak kabul edilen, oyun programcılarının çok değerli ve sürekli talep edilmektedir. [+]

Oyun Programcılar oyun geliştirme süreci götürmek; Oyunda çerçeve, işlevsellik ve etkileşim yaratmak. Kalkınma sürecinde temel madde olarak kabul edilen, oyun programcılarının çok değerli ve sürekli talep edilmektedir. Oyun Programlama konusunda uzmanlaşmış Mesleki Oyun Geliştirme İleri Diploma, iki yıldır sektör ihtiyaçları ve ishal, tam zamanlı tepki olarak geliştirilmiştir. Ders İçeriği Yıl bir İleri Diploma ilk yılı, gelişmiş oyun programlama becerileri kazandırmak amacıyla bir vakıf yıl vardır. Elbette C, C ++, C #, OpenGL, oyun kütüphaneleri ve sürüm kontrolleri yanı sıra gelişmekte olan matematik, problem çözme ve pratik programlama yeterlilik dahil oyun endüstrisi tarafından yoğun olarak kullanılan dil ve teknolojiler aracılığıyla öğrencilere alır. Tabii bir oyun yaklaşım olsa da, son derece programlama ve simülasyon genelinde tüm alanlarda sonra aranır gerçek zamanlı uygulama geliştirme becerileri öğrenmek isteyen herkes için uygundur. Yıl iki İkinci yılda İleri Diploma oyun geliştirmede kullanılan spesifik algoritmalar ve teknolojileri kapsayan ve öğrencilerin temel dil becerileri üzerine inşa. Öğrenciler endüstri standardı oyun motorlarını kullanarak geliştirmek için öğrenme yanı sıra daha ileri geliştirme tekniklerini kapsamaktadır. Yıl sonunda öğrenciler büyük ölçekli yazılım projeleri 3D grafikler, Yapay Zeka, Ağ, Fizik ve Çarpışma, Konsol Donanım, Profili konusunda tecrübe ve Yönetme orta sahip olacak. Öğrenciler uzmanlık alanlarına odaklanan önce C ++ programlama tüm yönleriyle becerilerini geliştirerek, ve birden fazla platformda gelişmekte odaklanmak. Başlıca Oyun Projesi Bu ders oyunun ikinci yılında programlama öğrencilerin tasarım ve oynanabilir bir oyun üretmek için geliştirme ekipleri oyun tasarımı ve oyun sanatı öğrencileri ile birlikte çalışacak. Bu proje yakından hata, ticari kalite sanat ve animasyon teslim tarihleri ​​toplantı, teknik şartları değerlendirerek, yazma oyun tasarım belgeler aracılığıyla, oyun fikri yunuslama iş yükünü yönetme gelen tüm süreci kapsayan bir sanayi geliştirme stüdyosu gerçek dünya üretim döngüsünü aynalar -fixing, QA test ve oyunun piyasa analizleri. Konular Yıl bir C ile Oyun Programlama C ++ Oyun Programlama C # ile Oyun Programlama OpenGL Oyun Kütüphaneler Sürüm kontrolü Yıl iki 3D Grafik Yapay zeka Ağ Fizik ve Çarpışma Konsol Donanım Profilleme Proje yönetimi Öğrenciler endüstri standardı yazılım ve kaynaklar gibi kullanmak: Visual Studio - C Programlama, C ++ ve C # Open GL - Düşük seviyeli bilgisayar grafik programlama PhysX - GPU destekli fizik programlama FMOD - Sanayi standart ses programlama araçları Perforce ve Git - işbirlikçi sürüm kontrol araçları Açık kaynak Kütüphaneler - yaygın programlama endüstrileri boyunca kullanılan Kamu kod bazlar Yeterlilik Birimleri - uzman akışı Programlama Çekirdek Originate ve kavramlar geliştirmek BSBCRT501A Güvenli bir işyeri sağlamak BSBWHS501A Proje çalışması üstlenmek BSBPMG522A CUAPPM502 Farkedin üretimi BİT planlama ve tasarım projelerinde sürdürülebilirlik entegre ICTSUS6233A PGDPRD601A Planı ve oyun tasarımı önerisi Saha Karmaşık 3 boyutlu interaktif bilgisayar oyunu oluşturun ICAGAM503A PGDPRD603A büyük oyun üretimini yönetin Online promosyon stratejisini uygulamak PGDPRD604A SEÇMELİ DERSLER Tanıtım nesne yönelimli dil becerilerini uygulama ICAPRG406A Ara nesne yönelimli dil becerilerini uygulama ICAPRG527A Nesne yönelimli tasarım becerileri uygulayın ICAPRG415A Bir yazılım bileşeni yeniden kütüphanesini yönetme ICAPRG416A Başka bir dilde orta programlama becerileri uygulayın ICAPRG418A Başka bir dilde ileri programlama becerileri uygulayın ICAPRG523A Oyun geliştirmede yapay zeka uygulayın ICAGAM404A Farklı platformlarda ve dağıtım modları için oyun hazırlayın ICAGAM510A Bir grafik kullanıcı arayüzü kurmak ICAICT406A ICAICT417A, tanımlama değerlendirmek ve endüstri standartlarını karşılamak için mevcut sektöre özgü teknolojileri uygulamak ICAGAM530A geliştirin ve bir 3-D dijital oyun fizik uygulamak ICAGAM515A Tasarım ve 3-D dijital efektler için gelişmiş parçacıklar, sıvı ve organları oluşturmak Oyunlar ve interaktif medya için karmaşık 3-D yazılımını geliştirmek ICAGAM508A Bir üretim ortamında bir uygulama dağıtma ICAPRG504A Gelişmiş Kullanıcı Arayüzü oluşturun ICAPRG505A Oyun ve interaktif medya test yönetin ICAGAM511A Gerçek zamanlı uygulamalar için karmaşık sistemler geliştirmek PGDGSP601A Matematik becerilerini programlama temel oyunlar Uygula PGDMTH601A [-]

Oyun Sanat Ve Mesleki Oyun Geliştirme Animasyon -Gelişmiş Diploma

Kampüs veya Online Tam zamanlı Yarı zamanlı 2 yıl Açık Kayıt Amerika Birleşik Devletleri ABD Çevrimiçi Avustralya Sidney Melbourne Canberra Seattle Lafayette + 7 daha

Oyun Programcılar oyun geliştirme süreci götürmek; Oyunda çerçeve, işlevsellik ve etkileşim yaratmak. Kalkınma sürecinde temel madde olarak kabul edilen, oyun programcılarının çok değerli ve sürekli talep edilmektedir. [+]

Oyun Programcılar oyun geliştirme süreci götürmek; Oyunda çerçeve, işlevsellik ve etkileşim yaratmak. Kalkınma sürecinde temel madde olarak kabul edilen, oyun programcılarının çok değerli ve sürekli talep edilmektedir. Oyun Programlama konusunda uzmanlaşmış Mesleki Oyun Geliştirme İleri Diploma, iki yıldır sektör ihtiyaçları ve ishal, tam zamanlı tepki olarak geliştirilmiştir. Ders İçeriği Yıl bir İleri Diploma ilk yılı, gelişmiş oyun programlama becerileri kazandırmak amacıyla bir vakıf yıl vardır. Elbette C, C ++, C #, OpenGL, oyun kütüphaneleri ve sürüm kontrolleri yanı sıra gelişmekte olan matematik, problem çözme ve pratik programlama yeterlilik dahil oyun endüstrisi tarafından yoğun olarak kullanılan dil ve teknolojiler aracılığıyla öğrencilere alır. Tabii bir oyun yaklaşım olsa da, son derece programlama ve simülasyon genelinde tüm alanlarda sonra aranır gerçek zamanlı uygulama geliştirme becerileri öğrenmek isteyen herkes için uygundur. Yıl iki İkinci yılda İleri Diploma oyun geliştirmede kullanılan spesifik algoritmalar ve teknolojileri kapsayan ve öğrencilerin temel dil becerileri üzerine inşa. Öğrenciler endüstri standardı oyun motorlarını kullanarak geliştirmek için öğrenme yanı sıra daha ileri geliştirme tekniklerini kapsamaktadır. Yıl sonunda öğrenciler büyük ölçekli yazılım projeleri 3D grafikler, Yapay Zeka, Ağ, Fizik ve Çarpışma, Konsol Donanım, Profili konusunda tecrübe ve Yönetme orta sahip olacak. Öğrenciler uzmanlık alanlarına odaklanan önce C ++ programlama tüm yönleriyle becerilerini geliştirerek, ve birden fazla platformda gelişmekte odaklanmak. Başlıca Oyun Projesi Bu ders oyunun ikinci yılında programlama öğrencilerin tasarım ve oynanabilir bir oyun üretmek için geliştirme ekipleri oyun tasarımı ve oyun sanatı öğrencileri ile birlikte çalışacak. Bu proje yakından hata, ticari kalite sanat ve animasyon teslim tarihleri ​​toplantı, teknik şartları değerlendirerek, yazma oyun tasarım belgeler aracılığıyla, oyun fikri yunuslama iş yükünü yönetme gelen tüm süreci kapsayan bir sanayi geliştirme stüdyosu gerçek dünya üretim döngüsünü aynalar -fixing, QA test ve oyunun piyasa analizleri. her yıl için konular Yıl bir C ile Oyun Programlama C ++ Oyun Programlama C # ile Oyun Programlama OpenGL Oyun Kütüphaneler Sürüm kontrolü Yıl iki 3D Grafik Yapay zeka Ağ Fizik ve Çarpışma Konsol Donanım Profilleme Proje yönetimi Öğrenciler endüstri standardı yazılım ve kaynaklar gibi kullanmak: Visual Studio - C Programlama, C ++ ve C # Open GL - Düşük seviyeli bilgisayar grafik programlama PhysX - GPU destekli fizik programlama FMOD - Sanayi standart ses programlama araçları Perforce ve Git - işbirlikçi sürüm kontrol araçları Açık kaynak Kütüphaneler - yaygın programlama endüstrileri boyunca kullanılan Kamu kod bazlar Yeterlilik Birimleri - uzman akışı Programlama Çekirdek Originate ve kavramlar geliştirmek BSBCRT501A Güvenli bir işyeri sağlamak BSBWHS501A Proje çalışması üstlenmek BSBPMG522A CUAPPM502 Farkedin üretimi BİT planlama ve tasarım projelerinde sürdürülebilirlik entegre ICTSUS6233A PGDPRD601A Planı ve oyun tasarımı önerisi Saha Karmaşık 3 boyutlu interaktif bilgisayar oyunu oluşturun ICAGAM503A PGDPRD603A büyük oyun üretimini yönetin Online promosyon stratejisini uygulamak PGDPRD604A SEÇMELİ DERSLER Tanıtım nesne yönelimli dil becerilerini uygulama ICAPRG406A Ara nesne yönelimli dil becerilerini uygulama ICAPRG527A Nesne yönelimli tasarım becerileri uygulayın ICAPRG415A Bir yazılım bileşeni yeniden kütüphanesini yönetme ICAPRG416A Başka bir dilde orta programlama becerileri uygulayın ICAPRG418A Başka bir dilde ileri programlama becerileri uygulayın ICAPRG523A Oyun geliştirmede yapay zeka uygulayın ICAGAM404A Farklı platformlarda ve dağıtım modları için oyun hazırlayın ICAGAM510A Bir grafik kullanıcı arayüzü kurmak ICAICT406A ICAICT417A, tanımlama değerlendirmek ve endüstri standartlarını karşılamak için mevcut sektöre özgü teknolojileri uygulamak ICAGAM530A geliştirin ve bir 3-D dijital oyun fizik uygulamak ICAGAM515A Tasarım ve 3-D dijital efektler için gelişmiş parçacıklar, sıvı ve organları oluşturmak Oyunlar ve interaktif medya için karmaşık 3-D yazılımını geliştirmek ICAGAM508A Bir üretim ortamında bir uygulama dağıtma ICAPRG504A Gelişmiş Kullanıcı Arayüzü oluşturun ICAPRG505A Oyun ve interaktif medya test yönetin ICAGAM511A Gerçek zamanlı uygulamalar için karmaşık sistemler geliştirmek PGDGSP601A Matematik becerilerini programlama temel oyunlar Uygula PGDMTH601A [-]

Oyun Tasarımı Ve üretimi - Profesyonel Oyun Geliştirme Gelişmiş Diploma

Kampüs veya Online Tam zamanlı Yarı zamanlı 2 yıl Açık Kayıt Avustralya Canberra Melbourne Adelaide Amerika Birleşik Devletleri ABD Çevrimiçi Perth Seattle Sidney + 8 daha

Oyun tasarımcıları bir oyun geliştirme projesi için vizyon sahibi ve misyonerleri vardır. Onlar yeni fikirler gelişmek ve her zaman kullanıcıların etkileşim ve yarattık deneyiminin keyfine nasıl düşünüyorsun. Harika bir oyun tasarımcısı teknik bilgi, sanatsal beceri ve iletişim ve insanları anlamak için en önemlisi, yetenek bir arada sahiptir. [+]

Oyun tasarımcıları bir oyun geliştirme projesi için vizyon sahibi ve misyonerleri vardır. Onlar yeni fikirler gelişmek ve her zaman kullanıcıların etkileşim ve yarattık deneyiminin keyfine nasıl düşünüyorsun. Harika bir oyun tasarımcısı teknik bilgi, sanatsal beceri ve iletişim ve insanları anlamak için en önemlisi, yetenek bir arada sahiptir. Oyun tasarımcıları oyun mekaniği, ortamlar, oynanabilir karakterler ve oyunun düşmanı belirterek ayrıntılı belgeleri yazma zaman önemli miktarda harcama. Bu ayrıntı hakkı, belirli bir öğe davranması nasıl aşağı, animasyon ve ses olması uzanır. Mesleki Oyun Geliştirme İleri Diploma Oyun Tasarımı akışı oyun geliştirme nesil götürecek yenilikçi mezunlar üretmek için yerel ve uluslararası stüdyolarında danışarak, tecrübeli oyun tasarımcıları tarafından yazılmış bir iki yıl, tam zamanlı ders vardır. Ders İçeriği Yıl bir Dersin ilk yıl terminolojisi ve mekanik ve tasarımcı rolleri topraklama kapsayan başlar. Öğrenciler, 3D içerik oluşturma ve oyun programlama yanı sıra tasarımı oyun seviyeleri temellerini öğrenmek kullanıcı arayüzleri yaratmak ve oyun deneyimlerini oynamak işçiliği, görselleştirme fikirler, prototip üzerinde çalışacak. Yıl sonuna doğru, oyun tasarımı öğrencileri oyun tasarımı, üretim ve kalite güvencesi ile projeler geliştirmek için programlama öğrencilerle birlikte çalışacaktır. Yıl iki İkinci yıl yöneten ve oyun projeleri koordine üreticinin rolünün anlaşılması ile birlikte oyunlar, pazar araştırması, düşünme keşfetmek ve karar alma süreçlerine psikolojisi üzerinde duruluyor. Öğrenciler farklı oyun türleri, türlerin ve platformlar bir dizi etrafında daha oyun prototiplerini yapacak. Büyük oyun projesi süresince, oyun tasarımı öğrencilerin yeteneklerini sergilemek için yenilikçi bir orijinal oyun oluşturmak için oyun sanat ve oyun programlama öğrencileri ile işbirliği yapacak. Öğrenciler tasarlanan ve üretilen gelmiş çeşitli oyunlar, mekanik prototipler, görsel ve yazılı olarak ifade belgelenen tasarım fikirleri büyük miktarda geniş bir portföye sahip Yıl 2 sonunda mezun. Başlıca Oyun Projesi Bu ders oyunun ikinci yılında tasarım öğrencileri tasarım ve oynanabilir bir oyun üretmek için geliştirme ekipleri oyun sanat ve oyun programlama öğrencileri ile birlikte çalışacak. Bu proje yakından hata, ticari kalite sanat ve animasyon teslim tarihleri ​​toplantı, teknik şartları değerlendirerek, yazma oyun tasarım belgeler aracılığıyla, oyun fikri yunuslama iş yükünü yönetme gelen tüm süreci kapsayan bir sanayi geliştirme stüdyosu gerçek dünya üretim döngüsünü aynalar -fixing, QA test ve oyunun piyasa analizleri. her yıl için konular Yıl bir Kendi Oyunu Tasarımı Sanat ve Tasarım Kod ve Tasarım Oyununda Story Bilim Test Oyunları Üretim Takımlar Uygulama Üretimi Yıl iki Oyuncular Zihin İçinde Bir oyun yapmak zamanı Fikirler ve Uygulama Bir Oyunu teslim Konsept Kanıtı Başlıca Üretim Çevrimiçi Profesyonel Portföy Öğrenciler endüstri standardı yazılım ve kaynaklar gibi kullanmak: Oyun Motoru ve Geliştirme Altyapıları - Unreal Development Kit, Birlik Oyun Motoru, OpenGL ES dayalı özel oyun Sistemleri; 3D İçerik ve Animasyon - Maya Proje Yönetimi ve Sürüm Kontrolü - Perforce, Asana ve Proje Tasarım Görselleştirme - Photoshop ve Visio Masaüstü Ofis Uygulamaları - Microsoft Office Suite [-]

Sertifika

3d Animasyon Temelleri (yaratıcı Endüstriler Sertifika Ii (medya))

Online ve Kampüs Kombineli Yarı zamanlı 10 - 20 hafta June 2017 Avustralya Melbourne Canberra Adelaide Sidney Avustralya Çevrimiçi + 4 daha

3D Animasyon Temelleri 3D sanatçılar, animatörler ve tasarımcılar için birçok kariyer fırsatları öğrencilere tanıtmak için tasarlanmıştır. Bu ders, öğrenciye oyunları, film ve görsel efekt sektöründe kullanılan 3D animasyon yazılımı yaratıcı potansiyelinin bir anlayış verir. [+]

3D Animasyon Temelleri 3D sanatçılar, animatörler ve tasarımcılar için birçok kariyer fırsatları öğrencilere tanıtmak için tasarlanmıştır. Bu ders, öğrenciye oyunları, film ve görsel efekt sektöründe kullanılan 3D animasyon yazılımı yaratıcı potansiyelinin bir anlayış verir. Elbette 3D animasyon dahil temellerini kapsamaktadır: 3D modelleme Tekstüre animasyon aydınlatma Sıva Karakter tasarımı Çevre tasarım Kısa film yapım Öğrenciler kısa bir animasyon filmi üretmek için birlikte çalışacak burada ders üretim biriminde varmıştır. Öğrenciler, sanat kavramına ve storyboard ile animasyon planlama modelleme ve nihai ürün haline ses, müzik ve özel FX düzenleyerek üretim süreci ve bitiş boyunca tasarımlarını hareketlendirerek başlar. 3D Animasyon Vakıflar oyunlar veya film için 3D animasyon dahil 3D animasyon daha fazla çalışma, değerli bir köprü görevi görmektedir. Mezunlar iş, bilgi ve diğer birçok multimedya ve tasarım alanlarında yararlı becerileri portföyü ile bırakın. Şu anda bir ACT veya NSW Kolej / Yüksek Okulu'nda yıl 11 ya da 12 okuyan öğrenciler için, bu kurs Higher School Certificate Yıl 12 Belgesi sayılır. Daha fazla bilgi için, okul VET koordinatörü veya AIE resepsiyon ile irtibata geçiniz. Victoria ve Federal Hükümet-sübvanse Eğitim Eğer AIE Melbourne bu kursu eğitimi almak isteyen varsa, size Victoria ve Commonwealth finansman için uygun olabilir. sübvansiyonlu kurs ücretlerini görüntülemek için, Kurs Ücretleri altında 'Melbourne' tıklayın ve aşağıda başlığı Başlangıç ​​Tarihleri. online seçenekler 3D Animasyon Temelleri şimdi Online kampüs sunulmaktadır. yazılım Gereksinimleri Çevrimiçi öğrenciler dersi başarıyla tamamlamak için aşağıdaki programına ihtiyacınız var. Tüm yazılım indirmek için ücretsiz ya da DVD üzerinde sağlanacaktır. Maya kaytan Google Chrome veya Mozilla Firefox gibi bir web tarayıcısı Adobe Connect eklentisi PDF Reader Adobe Acrobat Reader olarak Öğrenciler ayrıca, tercihen canlı tartışmalar, işbirliği ve indirme akışı için geniş bant, bir internet bağlantısı gerekir. Dersin Koşulları Kulaklık seti [-]

Oyun Geliştirme Temelleri (bilgi Sertifika Iii Dijital Medya Ve Teknoloji)

Online ve Kampüs Kombineli Yarı zamanlı 10 - 20 hafta July 2017 Avustralya Adelaide Avustralya Çevrimiçi Canberra Melbourne Sidney + 4 daha

Oyun Geliştirme Vakıflar kurs güçlü Birlik 3D oyun motoru kullanılarak 3D oyunlar oluşturmak için izin verecek. Öğrenciler oyun geliştirme için endüstri standardı araçları ve teknikleri tanıtılacaktır. [+]

A Oyun Geliştirme Temelleri Tabii ki güçlü Birlik 3D oyun motoru kullanılarak 3D oyunlar oluşturmak için izin verecek. Öğrenciler oyun geliştirme için endüstri standardı araçları ve teknikleri tanıtılacaktır. derste: Unity 3D oyunlar geliştirmek için C # kullanın oyun mekaniği hakkında bilgi edinin ve bunları uygulamak için nasıl Eğer hızlı prototipleme öğrenmek gibi hızlı oyunlar oluşturun Unity3D bileşenlerini keşfedin ve betik düzeyleri, özel efektler, kullanıcı arayüzü ve oyun mantığı oluşturmak için oyunlar için İthalat sanat varlıkları sürüm kontrolü ve işbirliği araçlarını kullanarak projelerinizi yönetin Bilgi Sertifika III, Dijital Medya ve teknoloji ile ödüllendirildi başarıyla tamamlanması Kurs süresince iki oyun ve bunları görüntülemek için bir web sayfası geliştirecek; İlk oyun Unity3D gelişme tanıtır. nihai üretim, konsept oluşturmak kapsamı yönetmek, sanat varlıklarını entegre ve bir oyun test etmek için, ayrı ayrı küçük takımlar ya da, sen izin verir. proje bazlı modülleri elbette ötesinde oyun geliştirme kullanılabilecek pratik becerileri kazanmalarını sağlamak. Unity3D IOS ve Android mobil cihazlar için ihracat uygulamaları ve oyunlar (ek yazılım ve lisans gereklidir) eklentileri vardır. Oyun Geliştirme Vakıflar kurs görmek ve öğretim görevlisi ve sınıf arkadaşları ile gerçek zamanlı etkileşim sağlayan, Adobe Connect'i kullanarak, aynı zamanda online yüz yüze teslim ve. Bir web tarayıcısı üzerinden kolayca grup tartışmaları ve takım çalışması katılmak mümkün olacak. Her seans ayrıca bir sınıf tartışması kaçırmamak için izin kaydedilecektir. Ayrıca mobil platformlar çeşitli sınıf oturumlarında etkileşim kurabilir. Bu dersi başarı ile tamamlanması Eğer oyun geliştirmeye devam etmek ve AIE Gelişmiş Diploma düzeyinde dersler girdiği için bir portföy inşa edecek sağlayacaktır. Victoria ve Federal Hükümet-sübvanse Eğitim Eğer AIE Melbourne bu kursu eğitimi almak isteyen varsa, size Victoria ve Commonwealth finansman için uygun olabilir. sübvansiyonlu kurs ücretlerini görüntülemek için, Kurs Ücretleri altında 'Melbourne' tıklayın ve aşağıda başlığı Başlangıç ​​Tarihleri. online seçenekler Oyun Geliştirme Vakıflar şimdi Online kampüs sunulmaktadır. yazılım Gereksinimleri Çevrimiçi öğrenciler dersi başarıyla tamamlamak için aşağıdaki programına ihtiyacınız var. Tüm yazılım indirmek için ücretsiz ya da DVD üzerinde sağlanacaktır. Unity3D geliştirin Mono aptana Google Chrome veya Mozilla Firefox gibi bir web tarayıcısı Adobe Connect eklentisi PDF Reader Adobe Acrobat Reader olarak Öğrenciler ayrıca, tercihen canlı tartışmalar, işbirliği ve indirme akışı için geniş bant, bir internet bağlantısı gerekir. Dersin Koşulları C # Çok temel bilgi ya da herhangi bir nesne yönelimli programlama dili Kulaklık seti [-]

Videolar

AIE Screen Showreel

Study Online