rio de Janeiro Brezilya Kurs

rio de Janeiro Brezilya En iyi Kurs Eğitimleri 2017

DERS

Eğer 18 veya daha büyük iseniz Genellikle yüksek öğrenim ders alabilirler. Bunlar düzenli olarak sanat okulları ya da tarım kolejler gibi üniversite, yüksekokul ve meslek kuruluşları öğretilen konum - kendi web siteleri var hemen hemen hepsi. Örneğin, diploma, lisans dereceleri, temel lisans ve lisansüstü, beceri geniş bir yelpazede alabilirsiniz.

Bir ders, belirli bir konuyu kapsayan bir akademik sınıf ve dersler lisans programının yapıtaşlarını kabul edilir. Kurslar kapsadıkları konuya bağlı olarak birkaç ay birkaç haftalık bir zaman dilimini kapsayabilir.

Latin Amerika'da en iyi üniversitelerinden bazıları Brezilya, 2.000 'den fazla yüksek öğretim kurumları olan bir ülkede dayanmaktadır. , Eyalet hükümeti kontrol üniversiteleri; belediye yönetilen üniversitesi ve özel üniversite Federal hükümetin üniversiteler yönetilen Brezilya Üniversiteler aşağıdaki sınıflandırmalar içine kadar ayrılabilir.

Bu şehir her düzeyde eğitim vermek için birçok imkan vardır. Bu şehirde önemli üniversite ve kolej bazıları Rio de Janeiro Eyalet Üniversitesi ve Rio de Janeiro Federal Üniversitesi.

rio de Janeiro Brezilya'da Kurslar Bul 2017

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Girişimcilik Merkezi Ve Uluslararasılaşma

Ibmec
Kampüs March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Girişimcilik ve Uluslararasılaşma Merkezi öğrenciye Ibmec özgürlük ve özerklik ile kendi beceri ve yeteneklerini, egzersiz bir ortam vermek hücreleri ve projeler kümesidir. [+]

rio de Janeiro Brezilya Kurslar 2017. BDT Girişimcilik ve Uluslararasılaşma Merkezi öğrenciye Ibmec özgürlük ve özerklik ile kendi beceri ve yeteneklerini, egzersiz bir ortam vermek hücreleri ve projeler kümesidir. Bu pazar ve spor salonu arasındaki duvarlar hareket eden bir test merkezidir. ERC hücrelerini oluşturan ve yöneten uyum ve liderlik ekipleri çalışmaya ilk yarısından itibaren zaten öğrenciyi ağırlamaktadır. Biz dünyanın kahramanları oluşturmak için boş bir levha başlar. Öğrenci aynı zamanda uluslararası bir deneyim inşa onların eğitimine değer ekleme olasılığı vardır. 20 ülkede eğitim kurumları ile imzalanan anlaşmalar alışverişi ve evrende ne hizalanmış yeni deneyimler öğrencilere güçlendirmek ortaklıklar sunuyoruz. genç şirketler Ibmec, öğrenci iş süreçleri ile doğrudan temas halinde mesleki becerilerini geliştirir. teorik ve pratik bilgi profesyonel tarih yazmaya. sosyal girişimcilik Gerçekte üzerinde olumlu bir etki neden bağlı bir gezegen taahhüt ederler. Sosyal Ibmec Rio de Janeiro'nun fakir topluluklar, olanakları görme oyunculuk ve ilerlemeyi sağlayan bir vurgu ile sosyo-girişimci projeler geliştiren bir kar amacı gütmeyen bir organizasyondur. uluslararasılaşma Sınırsız bir dünyada mükemmelliği ile eğitin dünya genelinde çalışma uzmanları güçlendirici demektir. Ibmec DeVry Eğitim Grubu, dünyanın en büyük, karargahı ile Chicago ve 85 yaşındayım birinin parçasıdır. Uluslararası bir sağlayıcının katılımı şimdi uluslararası faydaları genişletilmiş yelpazesi var öğrencilerimizin eğitimine daha bir bağlantıdır. Ürünler ve hizmetler öğrenme hedeflerine uygun süre ve belgelendirme farklı tipleri ile hizmetleri. BORSALARI: 50'den fazla ortak kurumları 20 ülkede lisans ve yüksek lisans programlarının tüm alanlarıyla ilgili teklifleri ile ERC teklif, uluslararası deneyim oluşturmak için biliyorum. YARIYIL YURTDIŞI: mezuniyet, Amerika Birleşik Devletleri'nde DeVry üniversitelerde borsaları okul tarihinin katılmak için tüm disiplinlerden yararlanarak yapmak. ULUSLARARASI KONFERANS: başlatılması ve girişimcilik kültürü hakkında daha fazla bilgi edinmek Silikon Vadisi (ABD), Boston College (ABD) ve Çin konferanslara katılırlar. ENGLISHPRO: Bir ana dilde yetkin temel öğrenciyi lider Ibmec tarafından sübvanse İngilizce kursu. [-]

Tabii Saperfare Mobilya Tasarımı

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 240 saatleri March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

mobilya tasarım kursu, mobilya oluştururken farklı alanlardan profesyonellerin arada müdahalelerle, gerekli tüm süreci kapsayan ve öğrenciler arasındaki etkileşimi teşvik pratik bir deneyimdir. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Mobilya Tasarımı 2. Paneli Başlangıç ​​Tarihi: Mart Dersler: Pazartesi ve Çarşamba - 19h30 Cumartesi 10 + 22h30 kadar - 17h için 10h Saat: 240 saat Portekizli Dili , Mobilya oluştururken çeşitli alanlarda mesleki müdahalelerle, tüm osprocessos üretim kapsayan öğrenciler arasındaki etkileşimi uyarıcı pratik deneyim. TANIMI VE HEDEFLER mobilya tasarım kursu, mobilya oluştururken farklı alanlardan profesyonellerin arada müdahalelerle, gerekli tüm süreci kapsayan ve öğrenciler arasındaki etkileşimi teşvik pratik bir deneyimdir. projeler ile işbirliği içinde geliştirilecek MMM (My Mobile Madeira)Şirket'in sürdürülebilir mobilya sektörü, 2006 yılında Brezilya'da, şimdiye kadar duyulmamış bir segment kurdu. Şirket ile bir anlaşmaya brifing göre, öğrenci, ihtiyaçlarını tanımlamak sorunu çerçeve ve bir çözüm bulmak için kullanıcıların gözlem başlayarak bir proje geliştirecek. Gerçeklikle üretim yöntemleri uyumlu ardından ve yeni deneyimler, teknikleri ve malzemeleri ile bunları zenginleştirmek isteyen. Tabii projesinin geliştirilmesi sırasında üretim ve prototip test için bir laboratuvar sağlar ve MMM ile işbirliği içinde, nihai bir prototip geliştirilecektir. Bu mobilya hakkında düşünme yeni bir yol için fikirler, kavramlar ve çözümler geliştirme konusunda bir egzersizdir. Yol boyunca, öğrenciler bir ürün geliştirmek ve özellikle daha karmaşık gelecek zorluklara uygulanabilir yaratıcı çözümler üretmek için bir süreç gidin. KİTLELER Öğrenciler ve geliştirmek ve bilgilerini geliştirmek için ilgi mobilya sektöründe deneyimi ile tasarım, mimarlık alanlarında ve ilgili alanlarda mobilya tasarım pazarına geçirmek istediğiniz gibi insanlar, gelen uzmanları. Tabii profesyonel gerçekliği taklit bir deneyimdir. konular proje geliştirme sürecine göre ele alınacaktır. DERS KONULARI Kültürel alan: Mobilya tasarım ve çağdaş tasarım bilgisine Tarihi. Günümüze kadar on dokuzuncu yüzyılın nesnelerin evrimle tasarım tarihini Adresleri, yirminci yüzyılın ikinci yarısında İtalyan tasarımının üretimine özel dikkat endüstriyel tasarım tanımına uygulamalı sanatlar, kavramı, İtalyan şirketlerin tasarım. Teknik Departmanı ve Teknoloji: Üretim yöntemleri, malzemelerin türü, 3D modelleme, tasarım temsili, modelleme laboratuvarı. Projetual alan: Ürün geliştirme, üretim süreci ve lojistik bilgi verecektir şirket ile doğrudan işbirliği ile mesleki faaliyetin Simülasyonu. Bir müşteri Öğrencilerine bir ürün yaratmak pratik geliştirmek ve bu süreçte güven olacaktır. Araştırma ve kavramın tanımını, gelişimini ve proje iletişimi için temsilini içeren kapsamlı bir deney. gezegen ile bireysel, toplumsal kullanımı ve etkileşim üzerinde duruluyor kullanıcı merkezli bir süreç. [-]

Grafik Tasarım Ve Bilgisayar Grafikleri Bir Yıl Ders

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 200 saatleri March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Tabii Bir Yıl Grafik Tasarım ve Infographics bir mimari tasarım düşünme egzersiz ve resmileştirilmesinin olarak Infographics vurgulayarak, grafik tasarım ve uygulama bilgisine giderir. [+]

rio de Janeiro Brezilya Kurslar 2017. BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Başlangıç ​​Tarihi: Mart Dersler: Pazartesi ve Çarşamba - 19h30 22h30 için + bazı Cumartesi 14h kadar 10h dan Saat: 200 saat Portekizli Dili TANIMI VE HEDEFLER kurs Bir Yıl Grafik Tasarım ve Infographics bir mimari tasarım düşünme egzersiz ve resmileştirilmesinin olarak Infographics vurgulayarak, grafik tasarım ve uygulama bilgisine giderir. Teori ve bilinçli ve tutarlı uygulamanın geliştirilmesi için gerekli olan tarih bağlamlarını ara. Tabii oluşturma ve analiz, çizim becerilerini geliştirmek ve projeler oluşturmak için araçlar ve yöntemler sunarak, grafik tasarım alanındaki öğrenciler ve profesyonellerin geçişi teşvik etmek, hızlı bir şekilde, amaçlamaktadır. ders uygulama ve yöntem olarak grafik tasarım tarihsel bir bakış ile başlar. Bu uygulama, laboratuvar, atölye ve projeler aracılığıyla bilginin işbirliği ve öğrenme inşaatı grafik tasarımı, tipografi ve kompozisyon temellerini sunar. Araştırma, anket ve veri ve enformasyon tasarımı, Infographics ve veri görselleştirme ele bilgilerin analizine farklı yaklaşımlar gösterir. Tabii dersler, uygulamalı egzersizler, sunum ve örneklerin analizi. KİTLELER Öğrenciler ve grafik tasarım alanına geçirmek istediğiniz farklı kökenden gelen profesyoneller. Derste ayrıca teknikler ve bilgisayar grafikleri yöntemleri hakkında daha fazla bilgi edinmek ya da geri dönüşüm ve tasarım uygulamalarını geliştirmek isteyen profesyoneller hizmet vermektedir. Önkoşullar Photoshop ve illustrator temel bilgi. DERS KONULARI 1. Grafik tasarım - grafik tasarım temelleri, kendi uygulama, tarihi ve teorisi sunumu. Kayıt araçları ve laboratuar gerçekleşme criaçã grafik temsili olarak tasarım fikirleri. Posterler tasarım bir dizi geliştirilmesi. 2. Infographics - yöntem ve araştırma teknikleri, organizasyon ve veri analizi sunumu. İnşaat ve görsel anlatıların analizi. Bilgi ve Infographics tasarımı. Kalkınma Infographic projesi. 3. TCC - Evrenin Sunum ve canlı ve interaktif Infographics getirdiği olanakları. Veri görselleştirme laboratuvar başarı. Ders çalışma gelişiminin tamamlanması. ÖĞRENCİ ÖĞRENECEKSİNİZ - Grafik tasarım kısa tarihçesi; - Tasarım ve oluşturma aracı ve kayıt fikirler; - Temelleri ve grafik tasarım üsleri; - Araştırma, anket ve bilgi analizi; - Bilgisayar grafikleri ve bilgi tasarımı; - Tasarım Uygulaması. [-]

Iç Tasarım Bir Yıl Ders

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 270 saatleri March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Elbette pratik sınıfların proje geliştirme üzerinde durularak iç mimar aktivitesi ile erken ve kapsamlı bir kişiyi, teşvik etmektedir. Bu proje, harmonik fonksiyonel ve ilgili ortamları geliştirmek, böylece öğrenci patlatır. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS İç Tasarım 2. Paneli Başlangıç ​​Tarihi: Mart Dersler: Pazartesi ve Çarşamba - 19h30 22h30 için + bazı Cumartesi - 17h ile 10h Saat: 270 saat Portekizli Dili Elbette pratik sınıfların proje geliştirme üzerinde durularak iç mimar aktivitesi ile erken ve kapsamlı bir kişiyi, teşvik etmektedir. Bu proje, harmonik fonksiyonel ve ilgili ortamları geliştirmek, böylece öğrenci patlatır. Aynı zamanda sınıf kendi pratik deneyim getirecek yerel sahnesinde önde gelen uzmanları ile temasını sağlar. konferanslar, proje geliştirme atölye çalışmaları, çalıştaylar, konferanslar ve rehberli turlar: yaklaşım çeşitli biçimlerde içeriği ile objektif ve pratiktir. niyet iç tasarımlar geliştirmek için gereken süreçler ve araçlar hakkında kavramları vererek, bölgenin profesyonel gerçeğe tanıtmaktır. KİTLELER Alanında bir tasarım uygulama başlatmak istediğiniz iç tasarım bir ilgi ile insanlar. Tabii iç tasarım pazarı ve bölgedeki çalışmalarına başlamak isteyen gençlere göç etmek isteyen diğer alanlarda eğitim ve / veya deneyime sahip hem profesyoneller hizmet vermektedir. ÖĞRENCİ OLACAK - Çözümler ve mimari ve görsel referansların sizin repertuar genişletin. - Farklı tasarım metodolojileri ve mekanların farklı tipleri ile temas olması. - İç tasarımlar geliştirmek için gereken süreçleri ve araçları tanıtıldı olun. - Disiplinin belirli kelime ve iç tasarım üretimi bugün düşünmek önemli konularda bilgi sahibi olmak. DERS KONULARI - İç Proje geliştirme Pratik alıştırmalar. - Tasarım ve mimarlık tarihi, hem de disiplin mevcut bağlamda ilişkin konuların incelenmesi. - Dil ve grafik anlatım. - Entegre Projeleri: Tasarım aydınlatma, mobilya vb - Teknik ve yapıcı yönlerini Başlarken. [-]

Moda Tasarımı Alanında Oneyear Ders

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 1 yıl March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Bir Yıl Moda IED Barcelona (opsiyonel) uluslararası deneyim dahil nihai projelerin sunumu ve portfolyo oluşturma yoluyla istihdam önemini pekiştirmektedir. [+]

rio de Janeiro Brezilya Kurslar 2017. BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Tam bir resim sayesinde, çeşitli atölye çalışmaları ile birlikte hızlı ve yoğun kurslar, kurs moda piyasa deneyimi teorik ve pratik bilginin inşasına katkıda bulunur. Moda Tasarımı 3. Paneli Başlangıç ​​Tarihi: Mart Dersler: Pazartesi ve Çarşamba - 19h30 22h30 ila + alternatif Cumartesi - 17h ile 10h Saat: 360 saat Portekizli Dili Tanımı ve Amaçları: kurs Bir Yıl Moda Bu moda pazarında hızlı bir eğitim ve uygulama deneyimi sunmayı hedeflemektedir. Iletişim araçları ve pazarlama kullanarak, moda görüntüleri aracılığıyla, piyasada onları teşvik - tasarımdan üretime - projeler üzerinde güçlü bir odaklanma ile, kurs sunmak ve ürün geliştirme ve moda koleksiyonları için gerekli bilgiyi derinleştirmek hedefliyor ve mevcut iş formatlarına adapte. Tabii tam bir bakış ile moda pazarında operasyon teorik ve pratik bilginin inşasına katkıda bulunmayı amaçlayan çeşitli atölye ile birlikte hızlı ve yoğun kurslar yoluyla biçimlendirilir. Bir koleksiyon, moda iletişim planı ve bir moda iş yönetimi planının: disiplinlerin sonucu yılda boyunca üç büyük projelerde uygulamaya konur. O Bir Yıl Moda Bu IED Barcelona (opsiyonel) uluslararası deneyim dahil nihai projelerin sunumu ve portfolyo oluşturma yoluyla istihdam önemini pekiştirmektedir. Derste ayrıca projelerin oluşturulması ve yürütülmesi için alan sağlar, Çiftlik IED Moda Lab - Tarım carioca markası ile ortaklık kurmak tam bir moda laboratuvarı - ve tekstil endüstrisi Santa Constancia tarafından sunulan örnekler ve kumaşlarla bir Tecidoteca. Hedef kitle: Öğrenciler ve moda pazarına geçirmek istediğiniz diğer alanlarda derece ile tasarım, moda, iletişim ve ilgili alanlarda alanlarında yanı sıra insanlardan uzmanları. Derste ayrıca moda ürün, iletişim ve moda iş stratejilerinin gelişim süreçlerini bilerek ilgi alanında hiçbir eğitim ile, sektörde bazı deneyime sahip bireyler hizmet vermektedir. Ders konuları: Ürün: Moda sistemleri, Moda, Araştırma (Tüketici davranışı, Trendler ve Moda) Tarihi, Yaratıcı Süreçler, Moda Tasarımı, Repertuar, malzeme, dikiş, modelleme, Koleksiyon Planlama, Teknik Tasarım, Ürün Yönetimi. İletişim: Markalaşma, Pazarlama, İletişim, Görsel Kimlik, Moda Görüntü, Moda Üretimi, Styling, Görsel Mağazacılık. İş dünyası: Moda İş biçimleri, e-ticaret, Moda Planında Yönetimi. * IED Rio bir çekirdek alamazsanız kursu erteleme hakkını saklı tutmaktadır. Dersin Koordinatörü: Luiz Wachelke Yaratıcı Yönetmen, grafik tasarımcı ve trend araştırmacısı. Santa Catarina Federal Üniversitesi'nden mezun ve Istituto Europeo di Design Fashion Pazarlama Central Saint Martins Sanat ve Tasarım Okulu Londra'da ve Master için Öngörü Trend uzmanlaşmıştır. Ortak ve yaratıcı yönetmen Vish marka. Bu kampanyalar ve koleksiyonların sanatı, yaratma ve geliştirme projelerine yönelik moda görüntünün oluşturulması, pazarda faaliyet göstermektedir. Içeriğin açıklaması: Bir Yıl Moda ders moda alanında grafik tasarımcının uygulama tam bir resmini sunmayı amaçlamaktadır. Ürün tasarımı, iletişim ve iş odaklanarak, ders Moda çeşitli alanlarda ilgili konuları ve atölye çalışmaları kapsar. Amaç belirlenen bir görünüm ve tasarım uygulama ile, bir ilgili mesleki pazar oluşturmaktır. Tabii beş yan projeler ve nihai proje etrafında organize edilmiştir. Her tasarım disiplinleri sunulan ve uygulanması için gerekli içerik ve araçları ile atölye çalışmaları vardır. Beş projeler: (1) Dikiş ve Modelleme (3) Koleksiyon Planlaması (4) Moda İletişim (5) Moda Yönetimi Planında Araştırma ve Yaratıcı Süreçler (2) Teknik Portföy: İşgücü piyasasına sunum başarılı giriş ve profesyonel olarak en güçlü noktalarının algılanması için anahtardır. Portföy değerli bir araçtır ve alan içinde potansiyelini vurgulamak şekilde inşa edilmelidir. Bu atölye gibi bu şekilde öğrenci için portföy malzemesi olarak önceki projelerini sunmak için nasıl rehberlik etmek amacıyla, elbette son etkinliklerden biridir. Öğretmenler: Andre Carvalhal, Carol Althaller, Andreia Schmidt Adımlar, Luiz Wachelke, Gaspar Carlini, Jorge Luis Borges, Renata Vilanova, Rodrigo Westin, Ana Claudia Lopes, Adrianne Schreiner. [-]

Coolhunting Uzatma Kursu - Eğilim Araştırması

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 60 saatleri March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Serin Avcılık özel ders - Eğilimler Araştırması yaygın eğilimler araştırması firmaları, reklam ajansları, Ar-Ge, markalaşma ve inovasyon alanlarında kullanılan araştırma yöntemi coolhunting uygulama sayesinde öğrenciler. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Sürekli dönüşüm eğilimleri ve pazar hareketlerini izlemek için araçlar sağlar. Coolhunting 5. Sınıf Başlangıç ​​Tarihi: Mart Sınıflar: Salı ve Perşembe - 19h30 22h30 için Saat: 60 saat Portekizli Dili Tanımı ve Amaçları: özel ders Serin Avcılık - Eğilimler Araştırması yaygın eğilimler araştırma firmaları, reklam ajansları, Ar-Ge, markalaşma ve inovasyon alanlarında kullanılan coolhunting araştırma yöntemini uygulamak için öğrencilere olanak sağlar. Öğrenci teorileri ve çağdaş tartışmaları oluşturmak konularda temas koyarak ve yeni davranış eğilimleri için düşünce hazırlamak için hazırlanıyor, şu an üzerinde düşünmeye teşvik edilecektir. Başka bir amaç, ne yaptığını, nasıl, araştırma kaynakları ve zaten bu piyasada çalışan profesyonellerin yanı sıra coolhunter olarak egzersiz uygulaması ile temasa öğrenci yerleştirerek, gün senin günün koyarak coolhunter olarak çalışmaktadır profesyonel sunmaktır öğretmenlerin gözetiminde durum eğilimleri öğrenci araştırmacı. Tabii amaçlamaktadır: - Eğilimleri ve sürekli dönüşümünde bir pazar hareketlerini izlemek için araçlar sağlanması; - Kendi alanlarında ön planda olmak isteyen profesyonellerin eğitimi tamamlayın; - Tüketim ve modern tüketici düşünmeye teşvik; - Teşvik ve yeni ürün ve hizmetlerin geliştirilmesine yenilikçi ve eleştirel düşünmeyi teşvik; - Hazır kavramları doğallığını bozmadan ve uzun vadeli düşünmeyi teşvik etmek; - Öğrenciye denetimli saha içinden yenilik yakalamak için deneyim imkanı verin. Hedef kitle: Profesyoneller ve tasarım, moda, iletişim, reklamcılık, pazarlama ve antropoloji alanının öğrencileri. Ders konuları: - Bireyler, tüketim ve tüketim toplumu. - Eğilimler, heveslere ve modası. - Şehirler, sokaklar ve kentsel çevrede davranış. - Teknolojik yenilikler ve bireyin davranışları üzerindeki etkileri. - Araştırma ve etnografya: alanını terk. Hazırlanması ve metodolojileri seçimi. - Nasıl arama? Ne izlemek için? Ne araştırma? - Nasıl bir coolhunting rapor yapmak. - Bir coolhunting profesyonel günlük yaşam. - Analiz, seçimi ve arazi verilerinin organizasyonu. - Araştırmanın farklı ve yeni kaynaklar. - Nasıl "sıcak" ne olduğunu belirlemek için? - Küresel davranış ve site ile ilişkisi. - Öğretmenler tarafından denetlenir Alan araştırması. Öğrenci ne öğrenecek? - Ne olduklarını ve nasıl tüketici davranışı eğilimleri yapısı ve nasıl kendi sinyallerini yakalamak için anlayın. - Çağdaş malzeme üzerinde anlaşılması kültürü. - Kentsel antropoloji ve kentsel etnografi temelleri. - Kentsel etnografya uygulaması. - Bir eğilim araştırması hazırlanmasında Uygulama: toplama, araştırma ve analiz araçları. - (Coolhunting) eğilim araştırma raporlarının hazırlanmasında Uygulaması. - Coolhunter araştırma kariyer yönetimi anlayışı. - Tüketim ve modern tüketici hakkında Yansıma. * IED Rio bir çekirdek alamazsanız kursu erteleme hakkını saklı tutmaktadır. Koordinasyon: Flavia Mendonça Flavia Mendonça bir gazetecidir ve sırasıyla UFRJ ve UVA gelen Moda mezun oldu. O moda ile ilgili konularda uzmanlaşmış alanında on yıl çalışmış, uluslararası şirketler için tasarım ve tüketici davranışları eğilimleri WGSN, Stylus, Trend Buero yanı sıra dergi ve internet sitelerinden JC Report, L olarak eğilim araştırma konusunda uzmanlaşmış diğerleri arasında 'Officiel Brezilya, Condé Nast Traveller, Lonely Planet, ABC Design. Serbest, ayrıca markalı içerik ve pazarlama stratejileri ve Melissa Dell Anno, Bake ve Lambretta Saatler gibi şirketler için pazar araştırması ile servis edilir. O / PUC-Rio (2007-2012) Papalık Katolik Üniversitesi Gelecek Senaryo Merkezi'nde öğretim görevlisi ve araştırmacı olarak çalıştı. [-]

Devam Etmekte Olan Stratejik Tasarım Uzantısı

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 60 saatleri March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Dersin amacı bir araç olarak Stratejik Tasarım kullanarak, eleştirel düşünme ve yaratıcı ve mimari tasarım yeteneklerini teşvik etmektir. [+]

rio de Janeiro Brezilya Kurslar 2017. BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Eleştirel düşünme ve yaratıcı kullanarak ve mimari tasarım yeteneği teşvik etmek Stratejik Tasarım Bir iş aracı olarak. Stratejik Tasarım 4. Panel Başlangıç ​​Tarihi: Mart Dersler: Pazartesi ve Çarşamba - 19h30 22h30 için Saat: 60 saat Portekizli Dili Açıklama ve hedefler: Dersin amacı bir araç olarak Stratejik Tasarım kullanarak, eleştirel düşünme ve yaratıcı ve mimari tasarım yeteneklerini teşvik etmektir. metodoloji araştırma, yeni fırsatlar ve kavramın yansıması odaklanmak için öncelik vererek, interaktif ve işbirlikçi olduğunu. Sınıflar ajansları, müşteriler ve büyük davaların gerçeklikten verileri getirecek piyasada tanınan uzmanlığa sahip profesyoneller tarafından verilecektir. Fikir öğrencilere Tasarım, Yenilik ve Stratejik Tasarım ile ilgili zorluklar, deneyimler ve fırsatlar vermektir. Hedef kitle: Profesyonel tasarım, mimarlık, reklam ve ilgili alanlar. Önkoşul: Tasarım ve yüksek öğrenim hakkında bilgi. Ders konuları: Stratejik Tasarım Kursu Tasarım Düşünme yoluyla inovasyon sürecinin metodoloji izler. Modül 1: Anlama - Örnek Tasarım Stratejisi. - Yenilik. - Tasarım, Tasarım Düşünme ve Stratejik Tasarım. Modül 2: Plan - Teknik Araştırma ve Araştırma. - Yöntemler ve Stratejik Tasarım Süreçleri. - Stratejik Tasarım ajansı bilerek. - Projelerde geliştirme ve uygulamada Sürdürülebilirlik. - Markalaşma ve Stratejik Tasarım. - "Windows Stratejik Tasarım": Tasarım, Crowndfunding, Hareketlilik, Eğitim ve Hizmet Tasarımı teşvik Creative Ekonomi, Politika: davet gibi farklı alanlarda çalışan profesyoneller ile Karşılaşmalar. Modül 3: Oyunculuk Multidisipliner bir ekip tarafından Güdümlü öğrenciler Tasarım Düşünme metodolojisine göre bir projeyi üstlenmek için teşvik edilecektir. atölyeler yaparak öğrenme ilkesini kullanarak, teorik ve pratik olacaktır. Öğrenci ne öğrenecek? - Görünümlü ve düşünme, bir tasarım aracı olarak Stratejik Tasarım kullanmanın yeni yolları. - Kavratmak, tasarım geliştirme ve yenilikçi fikirler iletişim. - Profesyonel özerklik beceri ve tutumlarını geliştirmek özellikleri ve yetenekleri yakından bakın. - Tasarım, strateji ve inovasyon konulu müzakereler ve tartışmalar açık insan yeni bir ağ. - Bilgi ve Tasarım Düşünme metodoloji uygulaması. Koordinatör: Daniel Pan Daniel Pan Endüstriyel Tasarım ve UFRJ gelen Ürün Tasarımında ve fabrika ve büyük tasarım ajansları büyük mesleki deneyime sahip mezunudur. Bugün Crama Stratejik Tasarım bir ortak ve Tasarım Yöneticisi. Ortamlarda, sergiler, mağazalar, franchise modelleri gibi Hi, Metro Rio, Ey Globo, Diageo, Vadisi, Ipiranga, Rio2016, Sonangol ve Technos olarak müşteriler için mobilya ve ambalaj: stratejik tasarım yenilik odaklı projelerde multidisipliner ekipler yönetir. * IED Rio bir çekirdek alamazsanız kursu erteleme hakkını saklı tutmaktadır. [-]

Markalaşma Uzatma Kursu

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampüs Yarı zamanlı 60 saatleri March 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Tabii markalaşma anlayışı ve stratejik marka yönetimi profesyonellerin rolünü amaçlamaktadır. Onların referans piyasada durmak, böylece katılımcılar, stratejiler geliştirmek ve yönetmek markaların ifadesini yönlendirebilir Markalaşma ve kimlik güncel bir görünümü var için Bu ders bilgi sağlar. [+]

BU PROGRAM Portekizce Öğretti IS Okul Yönetimi laboratuvarı Dersin Türü: Uzatma Portekizli Dili Koordinatör: Marcelo Nacimento, Roberto Muntoreanu Anasayfa: Mart Günler: Salı ve Perşembe Saat: 19:30-22:30 Toplam saat: 60h Süre: 2,5 ay HEDEF Tabii markalaşma anlayışı ve stratejik marka yönetimi profesyonellerin rolünü amaçlamaktadır. Onların referans piyasada durmak, böylece katılımcılar, stratejiler geliştirmek ve yönetmek markaların ifadesini yönlendirebilir Markalaşma ve kimlik güncel bir görünümü var için Bu ders bilgi sağlar. Sınıflar ajansları, müşteriler ve büyük davaların gerçeklikten verileri getirecek piyasada tanınan uzmanlığa sahip profesyoneller tarafından verilecektir. Fikir pratik bir şekilde öğrencilere Marka ile ilgili zorlukları ve fırsatları vermektir. KİTLELER Amacı öğrenciler, yeni mezunlar veya profesyoneller Tasarım, Pazarlama, İletişim, Sanat ve paydaşlar konu ile ilgili bilgilerini genişletmek. KOORDİNASYON Marcelo Nascimento Tasarımcı tasarım düşünme, UX ve stratejik iletişim planlaması konusunda uzmanlaşmıştır. Markalar için stratejiler geliştirmek geniş bir deneyime sahiptir, örneğin FGV, Disney, Bayer, Bilet, özenli, Coca-Cola ve diğer büyük şirketler gibi müşterilerine hizmet vermiştir. Bu Binky ortağı ve Yenilik Yöneticisi. Roberto Muntoreanu Hesap yönetimi, insan ve markalar tecrübesi ile grafik tasarımcı ve illüstratör. Şu anda bir ortağı ve Binky yaratıcı danışmanıdır. Kariyeri boyunca, aktif Zihin İK ödül ve Çalışılacak En İyi Şirketler Başı vermiştir Edenred için Accor Grubu ve daha sonra için kampanyalara katıldı. O Disney, GSK, Bilet, özenli, Coca-Cola, Petrobras, Odebrecht, SulAmérica ve Rio de Janeiro Sağlık Sekreterliği dahil olmak üzere çeşitli alanlarda, müşterilerine hizmet vermiştir. ÇALIŞMA ALANLARI Konu: - Markalaşma Giriş - Stratejik faz - Marka Mimarisi - - marka platformu toplanabilir İnşaat görsel ve sözel kimlik - - Marka Yönetimi - Archetypes - Kasalar - Proje Geliştirme Grubu markasını yaşayın [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl October 2017 Brezilya Rio de Janeiro

No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. [+]

rio de Janeiro Brezilya Kurslar 2017. Redação Publicitária Inspire-se. No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Aprender que escrever é um exercício de carpintaria. Aqui é preciso talhar cada detalhe, até conseguir algo brilhante. Aprender que escrever é um exercício de desapego. Aqui é preciso saber jogar fora, até conseguir algo único. Aprender que escrever é um exercício de repetição. Aqui é preciso fazer sempre mais, até chegar no resultado final. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras. E, se, depois de tanto escrever, achar que a inspiração foi embora, é só olhar ao seu redor, para sua última lição: você vai aprender que quando se trata do Rio de Janeiro, não vai faltar inspiração. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl October 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. [+]

Direção de Arte Mais do que deixar bonito, é preciso pensar criativamente. Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. Fazer o layout não é mais suficiente. Um diretor de arte precisa saber criar, conceituar e até escrever. Como se isso já não bastasse, você pode aprender numa das cidades mais bonitas do Brasil: o Rio de Janeiro. Os olhos do mundo estão voltados para cá. Que tal voltar seus olhos para o mundo? A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. Depois disso, você vai poder levar sua carreira pra onde você quiser. Dizem que para brilhar é preciso estar no lugar certo, na hora certa. Então se você ainda não acordou, aqui vai uma dica: A hora é agora. O lugar é o Rio de Janeiro. No fim, vão faltar adjetivos para descrever o seu trabalho, assim como faltam para descrever o Rio. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À HYPERMÍDIA (FLASH BÁSICO) O curso ensina ao aluno o que é hypermídia e a maneira de produzi-la, começando pelo planejamento e roteirização passando pelas técnicas de produção de desenhos, animações, sites, etc, bem como conceitos básicos de programação e interatividade com o uso do programa Adobe Flash. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Kampüs Tam zamanlı 2 yıl October 2017 Brezilya Rio de Janeiro

Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

rio de Janeiro Brezilya Kurslar 2017. Design Gráfico Sabe o que o Rio de Janeiro tem a ver com o Design Gráfico? Tudo. Da calçada de Copacabana às curvas do Pão de Açúcar, das cores da Rocinha, até a beleza colossal do Cristo. Tudo é design. Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. Assim, você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. Afinal, o design gráfico é isto: a união da inspiração certa com uma grande ideia. E cá, pra nós, a inspiração o Rio de Janeiro te dá, as boas ideias a Miami Ad School/ESPM te ensina. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte demaneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]